Her er et tip: Hvis du forlader en af de mest indflydelsesrige udviklere i branchen, havde det bedre være at arbejde på noget så cool som Quantum Conundrum. I 2009 Portal skaberen Kim Swift forlod Valve at forfølge en ny IP med Airtight Games. Vi er nu glad for at rapportere hendes gamble har betalt off - big time. Quantum Conundrum er et first-person puzzle-platformspil lavet til at strække lillehjernen
Ja, de overfladiske ligheder med Portal-spil er her: a. Hovedperson fanget i en finurlig endnu dødbringende miljø, en ambivalent fortælleren, og gåder der ville gøre din fysik professor græde tårer af frustration og glæde. Men takket være QC s morsomme kunst stil, og helt originale gameplay mekanik, ville vi ikke turde kalde det en portal opkog.
Som 12-årig nevø af excentrisk geni Dr. Fitz Quadwrangle (til hvem du er noget af en plage), dit eventyr begynder i din onkels statelige herregård. Stedet er en behagelig mash-up af en Willy Wonka og Dexters Lab sensibilitet - store fluffy møbler, portrætter af gådefulde slægtninge, og rør rygende lyse gule "videnskab juice" alle hvilket måde. En indretning æstetisk vi vil kalde smagfuld endnu sindssyg.
Hvad lille følelse af normalitet scenen opnår snart opløses af en mystisk eksplosion, efterfulgt af en uhyggelig glød. Over en PA-system, din onkels disembodied stemme fortæller dig, at han er fanget ... et eller andet sted, og du bliver nødt til at bruge sin nyeste opfindelse, Interdimensional Shift Device (IDS for korte) for at redde ham fra limbo.
IDS har fire reality ændring beføjelser - en til at gøre tingene tung, en til at gøre tingene let, en til det vender tyngdekraften, og en, der sinker tid. QC er perfekt paced gameplay introducerer disse beføjelser, og derefter lader dig befale dem - alle på et klip, der rivaler lære-as-you-play metode Portal spil. Den fejlfri hastighed, hvormed spillet morer dig med nye koncepter, ups udfordring, går så videre til noget nyt, er dens største aktiv blandt mange bemærkelsesværdige dem.
Aktivering en effekt (eller skiftende dimensioner, som Onkel Quadwrangle ville sætte det) har en altomfattende effekt på dit miljø. Gør tingene lyser via fluffy dimension giver alt omkring dig den bløde og hvide skær af en ny madras. Den tunge dimension giver rummet en pansret udseende, og hvad strøm, du bruger også påvirker de forskellige familieportrætter hang omkring palæ. Sæt farten ned tid, og du vil se spindelvæv hængende fra de tal, de portrætterer, eller bunden af deres fødder suspenderet i luften, efter skift til tyngdekraften-inverterende dimension. Det er en unik visuel gag, der aldrig bliver gammel.
Visuelt friske såvel som drillende udfordrende, QC er en perfekt blanding af logistisk problemløsning og tempofyldt platformspil. Spillets hver udfordring har både en cerebral og en kinetisk side: først du regne ud, hvad de skal gøre, så er du nødt til at udføre korrekt. Uanset om det er at hoppe over laserstråler eller hoppe fra flydende lænestol til svævende sikker, at vide, hvad dimension at flytte ind i, og som transportbånd til at ride er altid kun halvdelen af kampen.