Spil Guider > videospil > alle video game > SSX gennemgang

SSX gennemgang


Under vores første par ofhours med det, vores forhold til SSX var så meget af en rutsjebane som thefrozen skinner - menneskeskabte og ikke -, som vi kørte. Vi siger "rollercoaster", men det er ikke strengt korrekt. Det var faktisk theemotional ækvivalent for at forsøge at navigere en kampesten fyldt minefelt onrocket-skøjter, før til sidst huske, at vi er en del Spider-Man, en del Jesus, og vi tilfældigvis kunne flyve.

Med andre ord, SSX goesfrom være en smertefuld, frustrerende, crash-happy død-o-thon til en af ​​de mostflowing, bemyndigelse, transcendently Zen erfaringer i spil. Tror ikke os? Dette
er oplysning:


Denne nye SSX, ser du, isfar mere emergent, langt mere dynamisk og langt mere krævende end mange spil inthe moderne landskab. Vi fik ikke gradvist få "bedre" i traditionalsense. Snarere, ligesom alle de bedste spil i dets ligesindede (Street Fighter IV inparticular at være en mærkelig, men aldeles passende sammenligning), SSX er et spil thatopened nye veje i vores hjerne, smedning nye instinkter, nye måder at seeingthe spilverden og dens mekanik ., og nye måder at bøje og omforme ruleswith hvert nyt niveau af forståelse
Trial af forfrysninger

spillet bliver starten til en FastStart - og dermed slå levende helvede ud af os, da vi begyndte at spille det . Butat det øjeblik det hele klikkede - tidspunktet for den første smukke synergi ofmuscle-memory kontrol og forståelse af spillets fysik - den payofffor vores vedholdenhed var en følelse, vi sjældent får fra spil. Og på det tidspunkt, en hel ny verden åbnede op lige foran os. Det, vi er, og aren'tcapable af i SSX kommer ned til vores egen evne til at se muligheder andexecute dem.


SSX er en serie, hvor atactile, næsten musikalsk sans for rytme og flow blandinger problemfrit med en muchmore analytisk, næsten matematisk sekunder-til-anden taktisk beslutning makingand ressourcestyring. Hvis du har spillet nogen af ​​de tidligere spil, you'llknow der allerede. Men hvis ikke, tillade os at forklare lidt af detaljerne.

SSX på sine rødder, handler om fysik-drevne snowboarding. I stedet for acceleratorer og bremser, der er bare den hastighed, du kan opbygge og styre gennem dine fysiske samspil med miljøet, udvidet med et boost funktion tjent gennem vellykkede trick-baserede combos. Hændelser er delt mellem racer og trick konkurrencer, hvor der har lige dele frækhed og dygtighed til at holde en sindssygt lang combo rullende er afgørende for succes


Disse vigtige tricks -. Andprecarious timing - indebærer en stejl indlæringskurve, der føles som lidt af "pattedhead /gnides mave" scenario, især mens lære ambitiøst du canafford gives nogen bestemt vindue af luft. Men når du får det ned, andyou begynde frigøre større og højere scoring særlige træk ved at fylde yourTricky meter med combo points, vil du ikke tro, hvad du kan trække fra.

Kæde disse sammen withgrinds, som er blevet ændret for at tillade combo-opretholde positurer, og you'llbuild op fra Tricky (som giver dig ubegrænset boost hastighed) til Super Tricky toUber Tricky, der avler latterlige legioner af punkter i længere du maintainit. Det lyder som en enkel, logisk gameplay loop, og det er.

Relaterede artikler