Spil Guider > videospil > alle video game > Xenoblade Chronicles review

Xenoblade Chronicles review

Husk JapaneseRPGs? Vi alle troede, de var slags awesome, når spil som Chrono Cross andStar Ocean 2 og Suikoden var normen. Men det er gammel historie. I morerecent gange JRPGs har snuble, stagnerende til det punkt, at de er onceagain virkelig niche. Det er formentlig grunden til Xenoblade Chronicles, den mest vitale andexciting JRPG i år, kun næppe gjort det til Amerika efter den største fanoutcry da det hele Greedo skød første ting.

Ligesom Final Fantasy XII, før det (specielt dens langt bedre International udgave), partof hvad gør Xenoblade stor er sin vilje til at eksperimentere. Mens it'sdefinitely en JRPG, det lykkeligt indeholder en masse nye ideer, mange fromWestern stil online rollespil. Turn-baserede kampe er ude, realtid autoattacks arein. Monsters er let undgåelige, hvis du ikke ønsker at kæmpe, men aggro ifyou're for fed. Magic punkter er erstattet med evnen cooldowns, og en hugeoverworld lokker med en halv million krinkelkroge at kortlægge.

Historien føles tynd i starten, men bærer dagen thanksto figurernes godmodige kammeratskab - som mindede os om Skies ofArcadia - og nogle stærke følelsesmæssige noter mod slutningen. Men du vil ikke kun spille for historien: du skal spille, fordi you'readdicted til Xenoblade er sublimt strømlinet trummerum. Det er nemt at sprænge througha dusin enkle sidemissioner i en time, høster frugterne og ser yourcharacters 'statistik flyve op mod himlen. Mange quests ikke engang kræver, at du returnere totheir giveren; bare færdiggøre sine krav, og belønningen er magisk wiredto din beholdning.


battlesystem er lige så glat og problemfri. Din karakter autoattacks whateveryou mål, og du kan udløse cooldown-begrænset, specielle angreb "Ether Arts" i din fritid. Nogle Arts påfører en status kaldet Break, andre tænder Breakinto mere invaliderende Vælte, og endnu andre drej Vælte ind thecompletely lammende Daze. Med den rette konfiguration af yourthree tegn fest kan du låse fjender ind i en kontinuerlig cyklus ofBreak-Vælte-Daze, som kan være en vindende strategi i skrappere møder.

anothernovel twist, jo mere dine helte som hinanden bedre they'llperform i kamp, ​​hvilket fører til hyppigere, højere-skadelige Chain angreb. Bare kæmper sammen forbedrer deres forbindelser, men du kan flytte tingene alongby have dem udveksle gaver. De fleste navngivne NPC'ere har også følelser omkring yourparty, som forbedrer som du hjælpe dem ud. Påfyldning i den enorme characterrelationship diagram, der sporer alle disse detaljer vil være en del af det sjove forobsessive gør-alt-typer.

game'sbeautiful og kreative miljøer er en anden stort aktiv, i det mest literalsense. Xenoblade foregår i en civilisation, der er dukket op på de corpsesof to massive, gamle giganter, og denne uortodokse historie giver visualdesigners massiv spillerum til at skabe nogle gange mærkelige, ofte fantastiske udsigter. Hjemlig ligesom den blå himmel af klassiske Sega spil, du vil forelske withXenoblade s grønne græsarealer, lysende interiør og overjordisk atmosphere.It s form af Wii svarer til PS2 s Dragon Quest VIII, en anden sene liferelease med en stor soundtrack og en blændende overworld .


det eneste realfault med det visuelle kommer på grund af Wii velkendte hardware mangler, og mens Xenoblade skubber systemet hårdt, er der ingen tvivl om, at 720x480looks busted på dagens HD-skærme - den kant aliasing alene er skarp nok tocut glas. At miljøer og kamp pyroteknik ser godt alligevel er atestament til spillets fantastiske art direction.

Alt er ikke Wellin paradis desværre som to forskellige fejl tog noget vinden ud af oursails. Først, AI, der styrer dine to andre tegn i kampe hasshortcomings. Det er
temmelig fast, allthings betragtes ofte smide vælter, når du påfører Break, healing atappropriate gange, og så videre. Men det er stadig bare en AI, og vi sometimeswished vi kunne gøre mere end bare håbe, at AI ville gøre det rigtige - itdidn't altid.

Endvidere theAI har kun så mange forudindstillede rutiner, og det kan simpelthen ikke fungere uden ofthem. Disse rutiner tager ikke højde for visse meget nyttige Arts combos, Soif du ønsker at drage fordel af en sådan taktik, du bliver nødt til at styre thecharacter pågældende i hånden, som vi ikke altid ønsker at. Dette er på itsworst med Mage karakter; AI ikke spille dem godt, så wefelt resigneret at styre troldmand, når de var omkring. Xenoblade'scombat vil få stor gavn af et system, der lader dig tilpasse dine allierede 'AI i stor detail.Ultimately, Xenoblade s kampe mister nogle glans simpelthen fordi de aldrig grantyou fuld kontrol over din fest.


Men thegame er mest ekstreme fejl er dens udpræget mangel på vanskeligheder. Vi brugte 10 timer på bare den første by (ikke svært at gøre), der søger alle quests og increasingour popularitet. Det var en fejltagelse. Udførelse noget mere end bareminimum quests hurtigt jævnet med jorden op vores karakterer til det punkt, at gamelost al antydning af udfordring ved den anden store område. Denne tilstand persistedfor det meste af spillet, som ofte vendt tidligere fornøjelig søgende intogoing-through-the-bevægelser kedsomhed. Sikker på, du kunne
springe alle de valgfrie ting, men som ønsker at gøre det? Balancen er solopsided at vi følte straffet for blot at forbruge spillets seeminglynever slutter indhold.

Mens thelack vanskeligheder er en stor bummer, betyder det ikke overskygge XenobladeChronicles 'mange andre bedrifter. Det tilbyder en ualmindeligt smukke verden, strømlinet, interessant gameplay, sympatiske karakterer, og en fantasticsoundtrack - af disse grunde alene er det nok det bedste RPG på Wii. Lestyou tror, ​​vi fordømmende det med svag ros, er der ingen tvivl om, at Xenobladeis styrkende og engagerende som få de seneste spil af sin art, der giver usreason at håbe, at dette engang så stolte genre endnu kan have bedre dage forude. Visitthe mærkelig verden af ​​Xenoblade for 100-ulige timer og se om du ikke føler thesame.

Relaterede artikler