Resident Evil: Operation Vaskebjørn by review
Da nyheden om Resident Evil: Operation RaccoonCity kommet ud, spillerne var rette ophidset. Efter alt, der wouldn'twant at spille en fire spiller, klasse-baserede co-op skydespil sat i den meget belovedResident Evil univers? Potentialet for noget særligt var til stede fromthe start, og mange var det ville være beslægtet med Left 4 Dead for BioHazardset. Desværre er dette ikke tilfældet. Ikke alene er Vaskebjørn by ikke på sameleague som Left 4 Dead, det er ikke engang en anstændig Resident Evil spil
Både single- og multiplayer elementer ofResident Evil:. Operation Vaskebjørn by foregår i (du gættede det) RaccoonCity, den burg, hvor serien 'berømte virus første gang blev sluppet løs på theworld alle disse år siden. Spejling mange af begivenhederne i Resident Evil 2, The Campaign følger udnytter af den forbryderiske Umbrella Corporations specialops hold, sendes i at rydde op i rodet skabt af selskabets forskere bywhatever betyder nødvendigt (hint: det indebærer masser af kanoner). Mens gameincludes masser af vide nikker til Resident Evil fans og en række gæsteoptrædener bysome kendte ansigter, fortællingen i sidste ende falder fladt på grund af nogle forvirrende "drejninger" og en af de mest absurd uforklarlige endelser i recentmemory. Hvis du ikke ender med at spørge dig selv, hvad der lige skete i slutningen afde kampagnens syvende og sidste mission, kan det være fordi du er alt for busyasking
hvorfor
det skete overhovedet.
Raccoon Citys fortælling Misser mærket på et nummer af niveauer, ikke mindst som er, at det aldrig giver theplayer nogen grund til at blive endnu fjernt investeret følelsesmæssigt. Din characterand dit hold er ligefrem unlikeable, især når de forsøger at dræbe theheroes, som vi alle kender og elsker. Det er mærkeligt, at udviklerne ikke includean alternativ kampagne, hvor spillere kunne styre de overlevende, som afour-player co-op "remake" af Resident Evil 2 ville have været meget moreenjoyable end spillets kerne kampagne.
Snarere end sætte spilleren i støvlerne på et individuelt særpræg i hele historien, besluttede udviklerne at omfavne theco-op aspekt ret off the bat, fremme eksperimenter ved at tillade playersto skifte mellem karakter klasser før hver mission. Det meste af classesyou've kommet til at forvente i en moderne shooter er repræsenteret her, includingAssault, Medic, og Recon, hver med sine egne unikke brugere færdigheder og weapons.Some af disse (ligesom forbedret skudsikre veste og hurtigere reload hastighed) er passive, mens evner som flammende kugler og midlertidigt ubegrænset ammunition kan beactivated efter en bestemt mængde af tiden går.
Det er en solid nok system holde actionas interessant som du gerne vil, selvom vi befandt os primært med fokus på upgradingour Assault og Medic klasser ud af personlige præferencer. Men RaccoonCity s hop-in /hop-out samarbejdende spil straffer de spillere, der ikke createa godt afrundet gruppe soldater, da det er ikke ualmindeligt at hoppe ind i et spil onlyto finde, at den klasse, du har brugt al den tid maxing har allerede beentaken af en anden spiller. Ja, dit team er begrænset til en af hver characterclass, så alle XP du har brugt skabe en kraftfuld Assault karakter meansnothing hvis en anden spiller plukket denne klasse first.The spil blev presumablydesigned denne måde at opmuntre spillerne ikke til at stole på en enkelt klasse, men itultimately føles som en straf.