Herover: Kongen af dinosaurerne dukker op en masse, og han er altid sulten
JurassicPark: The Game er ulig noget, vi nogensinde har spillet før. At kalde det "HeavyRain med dinosaurer" er en bjørnetjeneste både det og Heavy Rain - despiterelying på hurtig gang begivenheder, det er faktisk temmelig langt fra Heavy Rain. Acloser tilnærmelse ville være "Heavy Rain og Dragens Lair med dinosaurer", men selv det er oversimplificerer ting. I stedet forestille sig dette: du er thedirector af en Jurassic Park film, og du er i kontrol over alle de actorsand skuespillerinder. De vil bevæge sig, når du fortæller dem til og sige, hvad du vil themto, men det er aldrig kommer til at gå for langt væk scriptet, og du er aldrig ufuldstændig kontrol. Du er bare lede hvem skal rettes til thatscene at bevæge sig fremad, selv om det betyder at hoppe mellem tre til fire differentcharacters på ethvert givet tidspunkt.
Åh, ogKommissionens dinosaurer? De er også en del af filmen, men de går ikke tofollow dine ordrer, så du behøver at få aktører til at handle omkring dem, ellers vil de blive spist, knust, sønderlemmet, eller bortskaffes på otherbrutal måder. Manglende betyder, at du blæste scenen - klippe! Sæt den op igen, starte forfra. Alle tilbage i dine steder. . Handling Ovenfor: Raptors er stadig klog, og stadig teknisk piger JurassicPark arrangementer løber parallelt med dem i den første film, der starter snart afterDennis Nedry uheldige run-in med Dilophosaurus . Mens han er ude af thepicture før spillet begynder, hans dåse Barbasol, lastet med dinosaurembryos, spiller en stor rolle i spillet. De mennesker, han kørte i orderto aflevere dåsen? De er spilbare figurer, der kommer til at lede efter deres MIAbaby dinosaurer, ligesom de ingen lejesoldater sendt til eskortere overlevende fra theisland, personale ernæringsekspert, og hans 14-årige datter. Den charactersare generelt vellidte og historien - mens langt fra stjernernes - er stillenjoyable, især for fans af filmen. Nogle af de løse ender fra thefirst film er bundet op og Telltale gjorde et godt stykke arbejde på at gøre det føles som anextension af filmen. uniquegameplay faktisk giver mening i betragtning af kildematerialet. Når faren isn'timmediate tempoet er aftaget, og vi får lov til at udforske vores (forudbestemte) miljøer til at løse nogle gåder og tale med de forskellige karakterer. It'sextremely begrænset, men det aldrig føles også begrænset - bør vi ikke bewandering for langt væk fra scenen, indtil spillet vil have os til, da theremight være dinosaurer lurer om. Når firben møder op, gameplayet changesto en række quick-gang begivenheder for flugt. Fejl kan enten loweryour score eller slutte med din karakter dinglende ud af munden på en T-Rexdepending på konkrete tilfælde. Ovenfor: Tjek den handling, du kan forvente fra spillet Successmeans du er behandlet til en spændende, filmisk cutscene, du wereresponsible for. Manglende midler behandles til en tilfredsstillende død animation.It er virkelig win-win. Mens du ikke teknisk trykke frem til at køre orpressing X til at svinge et våben, når du ønsker, er det stadig føles you'retaking del i de situationer, som er alle, der virkelig betyder noget. Det er aldrig allthat fantastiske, men for Jurassic Park-fans det er omkring så godt, som vi kunne havehoped for. Det er bare en skam, at spillet ikke kan holde sig selv sammen wellenough at opretholde illusionen længe. Thecinematic facade er sønderrevet, når spillets motor bøjninger og breaks.Characters 'munden faldt ud af sync med dialogen ofte, og i et par casesthe munden simpelthen holdt op med at bevæge sig helt. Hele spillet låst op et fewtimes også kræver os at genindlæse på den seneste checkpoint. Theseinstances blev isoleret i forhold til audio blandingsforhold spørgsmål og popper, whichconstantly (og vi mener hele tiden) tog os ud af oplevelsen. Theseproblems ville ikke typisk skade vores nydelse så meget, men når thegameplay udgør en interaktiv film hver præsentation dårskab cutsinfinitely dybere Ovenfor:. Lejlighedsvis gåder bryde op actionfyldte flugt segmenter Hvis everythingwould har fungeret så godt som det kunne have, Jurassic Park: The game vil havebeen et vellykket eksperiment i at skabe en ny form for filmisk spil. It'snot forsøger at være Uncharted, fordi Jurassic Park ikke skulle være Uncharted. It'salso forsøger ikke at være Heavy Rain, eller noget andet. Det forsøger at være JurassicPark, og vi er glade for at se den forsøge. Vi ønsker blot, det ville have gjort sikker operatorerne allof sine bits og bytes var i orden, før det dukkede op på vores dør, becauseit er svært at se skoven gennem disse glitchy, buggy træer.