Den oprindelige Age of Empires single-player. kampagne, der strækker sig over 24 scenarier og tre akter, fortæller en uinspirerende historie om New World erobring som forskellige europæiske fraktioner slug det ud for overherredømme. Dialogen tjener intet andet formål end at fortælle dig hvad du skal gøre, og cut-scenes bevise temmelig meningsløst. Så hvad er virkelig nyt? En helt ny 3D-motor gør Alder III Som du udforske og erobre verden, kan du anmode forsyninger, enheder og andre bonusser fra din hjemby, din europæiske hovedkvarter. Det er en dejlig en funktion, men næppe den revolution, det skulle være. Den eneste anden store gameplay innovation kan du alliere sig med indianere og rekruttere fra deres rækker. Desværre scenarierne følge alt for ofte "bygge base, angribe fjenden" dynamisk, der har plaget de tidligere Age
solgte en gazillion kopier ved få gang i ideen om epoker i real-time strategispil (hvor du langsomt flytte din civilisation gennem en række teknologiske aldre). Siden da, Age of Mythology
Age of Empires II
hver tilbudt gradvise ændringer, og Age of Empires III
holder stribe i live. Det er både godt og dårligt: gameplayet er tilgængelig, let at lære og meget poleret, men alt for ofte Alder III
har en "været der, gjort det" følelse
ser bedre ud end de fleste strategi spil - frodige og levende miljøer befolket med godt animerede soldater fikse op den uinspirerede gameplay. Endnu bedre, kan den nye fysikmotor kaste fjendtlige soldater i luften med en velplaceret kan ikke skudt. Grusom og awesome.
spil. Dårlig AI og pathfinding stadig, også.