Den nylige løsladelse af ResidentEvil 4 HD mindede os om, at nogle store spil forblive som indbydende og spilbare asthey nogensinde var, selv efter passage af flere år og utallige innovationswithin samme genre. Hvis bare det samme kan siges om morgendagens releaseof Resident Evil: Code: Veronica X HD. Næsten tolv år efter firstappearance på Sega Dreamcast, spille Code: Veronica X føles mere likefumbling via et interaktivt museum udstilling viser nogle af 3Dgaming første vaklende skridt ind modernitet. Det er stadig et solidt spil, men bør De efterlader mest moderne forestillinger om, hvad der gør et godt spil, hvis youwant at få mest muligt ud af denne udflugt
På trods af sin ambitiøse HD moniker, Code:. Veronica X er lidt mere end en glorificeret havn af "directors cut" 2001 slags til PlayStation 2, som tilføjede omkring ti minutter af nye mellemsekvenser, nogle mindre grafiske opdateringer og plot muligheder, og asnazzy "X" til titlen. Men forvent ikke, at niveauet af improvementhere. Dette er stadig klassiske RE i al sin puzzle-lastet, fast cameragoodness, hvilket betyder, at du i sidste ende at gøre med den finestincarnation af de rammer, som Capcom følte sig tvunget til at smide ud forResident Evil 4.
Ovenfor: Claire takestime ud for at lede efter nogle sande HD-teksturer
Tilføjelsen af dynamiske skygger, beundringsværdige vand effekter og klart opdaterede menupunkter indikerer, at Capcomtook spillets "HD" moniker lidt mere alvorligt for denne post, men de standard visuals følger normalt RE4 bly i blot sharpeningexisting teksturer til high definition-skærme. For det meste, det virker wellenough. De eneste iøjnefaldende undtagelser cutscenes, så jarringly pixelatedthat det er værd at spekulerer på, om de gav dem nogen opmærksomhed overhovedet. De ramped-up visuelle er nok til labelthis udflugt den flotteste version af titlen til dato, men razor-sharpedges gør det svært at ryste den erkendelse, at spil fra denne periodembraced blødere teksturer i et forsøg på at maskere de begrænsninger af thecontemporary tre- dimensional teknologi.
Historien er stadig lige så engagerende asever, selv med den cornball dialog og stemmeskuespil. Tre måneder havepassed da den lille uheld på Raccoon City Resident Evil 2 og thespunky Claire Redfield starter handlingen, mens hun forsøger at undslippe en islandprison drives af nedrige Umbrella Corporation. Når du har set Clairepump et par hundrede runder til zombier, orme og andre forskellige freaks, vil du så bruge tid som Claire bror Chris, da han revisits meget af thesame landskab i et forsøg på at redde sin søster. Holde op med Redfieldsstill føles spændingsfyldt på grund af den fantastiske følelse af bange anelser, at attendsthe åbningen af hver dør. Hvis der ikke af anden grund, skal du spille CodeVeronica X at opleve atmosfæren 3D-spil kan opnå, når graphicalprowess tager en bagsædet til spændinger.
Ovenfor: Selv movingalong kurver er en opgave, opstår takket være spillets clunky kontroller
En del af denne spænding fromthe kejtethed af blot at flytte Claire og Chris rundt i landskabet. Thecontrols var klodset selv ved standarderne for år 2000, men de feeldownright besværlig nu. Du vil sandsynligvis tilbringe de første tredive minutter eller sobobbing og bumpe rundt som en zombie dig selv, før du regne ud, hvordan du kan opfylde simple opgaver såsom at gå op fire trin. Det er værre, når du entercombat. Claire og Chris kan kun fyre op, ned, og lige frem, og thewonky kamera og upræcise auto-mål at sikre, at du nogle gange vil kæmpe tounload hagl til en zombie kun fem fødder foran dig. Hvis det er notenough til flosse dine nerver, kan du blive træt af den endeløse backtracking underprogrammet første par timer, de alt for lange trappe og dør sekvenser, der signalerer theentry ind i en ny zone, og spillet insisteren på at tvinge dig til at jage downink bånd, før du kan gemme dit spil.
Men det er først og fremmest modernconcerns. Accepter Code: Veronica X på sine egne betingelser, og det er stadig nemt at seewhy så mange af os brugt timer fumle med sine mange gåder og beslaglægger theconsole fordi vi ikke kunne finde et farvebånd. Hvis du er ny til titlen, youmight endda nyde jagt ned håndfuld resultater /trofæer eller unlockingthe to ekstra spilbare figurer. Bare ikke forvente at glide ind thegameplay så nemt, som du måske har gjort med Resident Evil 4 HD. Kode: Veronica X kan give mange timers zombie-drab sjov, men de er difficulthours, og spille det kræver vænne dig selv til gameplay normer anincreasingly fjern æra. Faktisk er det nok bedst at tænke på at spille Code: Veronica X som en oplevelse beslægtet med at hoppe i en kold swimmingpool. Når youget vant til det, det er ikke så slemt. Det eneste spørgsmål er så, om en sådan anexperience er værd $ 20.