Mens du spiller Prince of Persia: The Two Thrones
, du & rsquo; ll sandsynligvis med at spørge dig selv det samme spørgsmål: Bare hvem fanden ville bygge
alle disse ting, og hvorfor
Men skidt, at alle spillets & rsquo; s strukturer er vildt upraktisk eller at halvdelen af bygningerne i Babylon er fyldt med gigantiske savklinger og tilbagetrække afsatser. Det afgørende er, at det er sjov Picking up hvor det sidste spil slap, To Thrones På trods af nedtur af en åbning, To Troner
. Og efter den mørke, rugende Warrior Within
, "sjove" er noget denne serie hårdt brug.
åbner med Prinsen vender hjem til Babylon for at finde det i flammer. Det ser ud til, at ved at mucking rundt med fortiden i den sidste kamp, han uforvarende genoplivet en af hans største fjender. Sagde fjendtlige sække Babylon og slipper de dødelige Sands of Time og vendte hans soldater til monstre. N ow Babylon er inficerede med sand zombier, er prinsen jaget gennem gaderne og, værst af alt, han & rsquo; s mistet sin skjorte igen
samt til gåderne, der gjorde at spillet fantastisk. Der er stadig masser af fjender at kæmpe, men nu er der & rsquo; s et langt større fokus på springende, løb og klatring din vej gennem barokke deathtraps. Disse bits er udfordrende, men løsningerne er som regel indlysende nok, at du vandt & rsquo; t brug for en strategi guide. Det hjælper ikke, selv om, thatthe kontroller er følsomt nok til at uheld sende dig springe ud fra en klippe eller flot op den forkerte væg. Heldigvis, kan prinsen stadig bremse eller vende tiden, så du fortryde boneheaded fejl.