Kaldte det & ldquo; Stillehavet teater & rdquo; altid virker noget respektløst. Men for Battlestations: Midway Når det er bedst, spillet byder på en perlerække af unikke fornemmelser, og formår at formidle det store omfang af krig. At se en god par dusin fly, der flyver i formation mod en flådebase - bogstaveligt talt fylde himlen - og så spredning som du razzia i at engagere dem i din fighter, er den slags dramatiske øjeblik vi spiller spil for & ldquo;. Som mulige & rdquo; er et relativt begreb. Der & rsquo; s stadig en alvorlig indlæringskurve, og en masse af tutorials. Nogle af de mere detaljerede dele - såsom dem, der omfatter din evne til at udføre damage control på dit skib, hvis den udspringer en lækage - kræver aktiv gennemlæsning. Teori er én ting, men praktiserer en anden. Forståeligt, spillet ramper op langsomt, indførelse hardware stykkevis i første halvdel af kampagnen, plottet som løber fra den oprindelige japanske angreb på Pearl Harbor til den eponyme slaget ved Midway.
, navnet er alt for passende. Her Anden Verdenskrig er virkelig den største show på jorden.
er lige så meget om strategi som det handler om handling. Det & rsquo; s spil i formen af denne gamle klassiker Carrier Command
, hvor du & rsquo; re i stand til at give ordrer for alle enheder, men du & rsquo; re også i stand til at tage direkte kontrol af alt i din flåde, fra bittesmå patruljebåde til uhyrlige destroyere. Og, vigtigst, bærere, der er i stand til at iværksætte egne fly underenheder, som hver især kan også styres manuelt. Og subs! Og vand-fly! Og ... ja, hvis det & rsquo; s hardware, det & rsquo; s her. Klogt, har designerne taget inspiration fra Battlefield 1942
, og brugte en meste standardiseret system kontrol, hvilket gør skifte køretøjer så naturligt som muligt