Vi har en masse af foretrukne bits fra Strike Kraft. Det må betyde det er ganske godt.
Historie vil foreslå ellers. Tidligere konverteringer af 2D strategispil til 3D action spil har ikke været temmelig. Konvertering de adstadige, peg-og-klik puslespil af de tidligere Commandos spil til FPS er en farlig forretning.
The 2D spil var om at snige sig gennem tyske lejre med et team af robuste specialister. Hver havde en særlig rolle: Sniper sniped, Green Beret skar halsen over på onde og halet væk lig. Der var en chauffør, en dykker og en hund. Det var et puslespil, omend en, der så dig tygge dine negle og sveder med spænding.
Strike force bevarer denne ånd, men der er koncessioner. Chief blandt dem: antallet af tegn under din kontrol er blevet kogt ned til blot tre. De er spion, Green Beret, og snigskytte
Den Grønne Beret er den nemmeste at beskrive -. Han er bare en stor brutale run-and-gun typen. Han vil bære to sub-maskingeværer i en kamp, blæse bidder ud af skurke med en stor gammel haglgevær, og generelt gøre ligesom en kød-hoved.
snigskytte er en langsommere, mere indlysende stealth karakter. Han ventilerer bøller langvejs fra, men også bærer en pakke med seks kaste knive.
De fleste interessante dog, af en lang vej, er spion. Hans særlige færdigheder:. Iført tyske tøj og taler nazistiske
Hvorfor er denne sjove? Det er et system, der gradvist udvider din magt og nå på tværs af en plan. Du begynder bange og alene, men efterhånden, som du fremskridt, er den følelse erstattet af en følelse af magt. Du finder dig selv vandre frit, udforske, overvejer dine muligheder.
Endnu bedre, niveauer, hvor spion spiller en fundamental rolle er dybe, komplicerede, og altid interessant. Færdiggørelse hver mission kræver tackle indlæg
At stjæle lastbilen, skal du ingeniør en togulykke, og dermed sprede de fleste af vagterne.; at myrde den generelle, skal du først nødt til at snige dig vej ind i et separat område og deaktivere alarmer.