En eller anden måde, den ånd, der gør Star Trek Ikke i Legacy Selv i de tidligere niveauer i kampagnen, vil du støde bølge efter bølge af fjendtlige skibe, opsat på phasering huller gennem skibsskrog din begrænset flåde af skibe. Du kan købe nye skibe mellem niveauer ved hjælp af penge-lignende kommando punkter, og som du krydse gennem Trek
franchisen så tiltalende fik tabt under udviklingen af Star Trek Legacy
. Vi kan ikke huske en eneste konflikt, der sneget sig op i spillet bliver løst ved diplomati. Har ikke de karismatiske kaptajner i Star Trek
skibe forsøger alt, hvad de kunne for at undgå at affyre disse phasers? Selv skydegale Kirk afstået til tider -. Især hvis han troede, han kunne nagle en fremmed babe
. Få disse skjolde op, magt op foton banker og gør dig klar til at sprænge dig vej gennem snesevis af Klingon, Romulanske og Borg onde. Legacy
er mindre af en Trek
erfaring end det er et hold baseret kampspil. Du befaler så mange som fire skibe på én gang, selvom det interface, du bruger til at give disse ordrer lader meget tilbage at ønske. Du kan kun udstede de mest grundlæggende af kommandoer, og de fleste af dem oversætte til "Attack!"
epoker fra Enterprise Hotel (gyse) gennem den oprindelige serie og videre til Next Generation
tidsramme, vil du tilføje til din flåde og sælge de ældre skibe. De visuelle er rart, men skibene er kedelige og mangler detaljer, men de gør skade meget pænt.