Du vil se en masse ord, der bruges til at beskrive massivt multiplayer online rollespil, herunder "vanedannende", "fordybende" og "dyrt". Men sjældent er de så uundskyldeligt social som Dungeons & amp; Dragons Online: Stormreach Hvis du er den type, der kan lide at spille MMOs solo, vil du aldeles afskyr denne ene. Efter en håndfuld ensomme uddannelse missioner, vil du få quests, der absolut kræver tre til seks personer, og mere varieret partiet, jo bedre. En bande af fire barbarer er ikke gonna cut det; på nogle missioner, skal du have en flakkende rogue at plukke låse; på andre, vil det fylde hele den magiske de gejstlige og skjalde kan parabol ud til at holde alle i live. Forestil - en rollespil, hvor du rent faktisk har brug for at spille en rolle og i modsætning til WoW, D & amp; D Online
, forlaget Atari længe ventede bud på den første RPG nogensinde. Fordi hvis du ikke spiller godt med de andre børn i D & amp;. DO
, du er død
! Møde og lege med en række mennesker er den eneste måde at spille D & amp; D Online
, og det er helt klart tilsigtet. Efter alt, hvorfor betale et månedligt gebyr for at spille et massivt single-player spil? Samtidig, denne tvungne sociale interaktion, sammen med strenge mission struktur og de strengere regler om genoplive tegn, vil sende nogle spillere scurrying tilbage til deres power-nivellering i World of WarCraft
.
ikke lade dig flyve op oplevelsen stigen. Der er et niveau cap på 10 - det er rigtigt, 10 - og arbejder din vej op fra niveau 1 til alene niveau 2 vil tage flere timers gameplay. Som et resultat, hvert niveau føles som en sand bedrift ... eller en smerte i røven, afhængigt af hvad du er vant til.