En over-the-top action sekvens introducerer dig til de tre spilbare figurer af Winback 2: Project Poseidon To officerer tager på hver eksplosiv situation samtidigt, selvom du spille hver i dreje - betydning, vil du gå gennem hvert niveau først som en karakter, så som den anden. Hvordan håndterer du det første ændrer regel miljøet på en eller anden måde for den anden. Tag for lang til at udføre en objektiv, og dit alter ego kan overlades høj og tør for længe at overleve. Desuden fordi du også dele sundhedsmæssige punkter, den overraskende korte længde af hver mission faktisk holder din frustration fra bygning som du lærer fjende placering. De level designs køre en uinspirerende farveskala fra en alt for forenklet metro tog til et unødigt mazelike fjendens base, men i det mindste de alle udnytte teamwork element i varierende grad. foring op skud er temmelig vigtigt, for bedre eller værre ; sætte en runde gennem en terrorist kranium tager ham ud af spillet, men at bore et hul i hans pistol arm vil gøre ham falde værdifuld ammunition. Sigter bagfra kanten af en mur, så stolene ud for headshot kan du får mest ud af dette system, selv om det er ubrugelige i de generiske offline multiplayer modes. Den tidsindstillede grading system tilbyder nogle replayability, men bløder lidt sjov fra de taktiske elementer.
, men gameplayet i denne tredje-person shooter er meget mere traditionelle. Hvad straks adskiller den fra resten af mængden er dens overbevisende brug af vekslende synspunkter, men nogle famlende med det grundlæggende begrænser dets potentiale.