Den gode nyhed: den sindssygt populære Final Fantasy i modsætning til et almindeligt spil, er der ingen slutning på et MMO. Målet med FFXI Bare finde retning i FFXI <. br> tager nogen tid; de quest-givere tilbyder ingen spor, som de har opgaver for dig at fuldføre. Den marginale manual efterlader dig at finde ud af en meget kompliceret spil på din egen. (Tjek vores nybegynders guide til Final Fantasy XI
serie af rollespil er endelig kommet til Xbox 360. Den dårlige nyhed: Det er et spil, der er tre år. Den online-only Final Fantasy XI
, allerede ude til PC og PS2, passer godt sammen med 360 s internet kapaciteter, men systemets første massivt multiplayer RPG føles lidt som en klodset levn.
er at skabe en karakter og gain niveauer, valuta og gear ved at jage monstre på individuelle quests i fantasy realm af Vana'diel. Som du eventyr og møde andre menneske-kontrollerede spillere, vil du danne et socialt netværk, der kan hjælpe dig videre og udforske nye områder. Det lyder rart, men det meste af tiden vil du være kæmper de samme monstre gentagne gange - bedre kendt som "formaling" - og det får kedelige uanset virksomhedens
om hjælp.) Den ene ting, der ikke er tricky er kamp, der overlader til at klikke auto-angreb og venter på at se, hvem der løber tør for sundhed først. Når du dør, vil du også miste nogle af dine hårdt tjente erfaringspoint, hvis ikke en dyrebar karakter niveau. Der er mere end bare at kæmpe i Vana'diel, men meget af den dybere, mere givende billetpris såsom læring job og ridning Chocobos ( FF
's overdimensionerede fugle) spark i over niveau 20. Problemet er, kan du ikke blive interesseret så længe.