Hvis du skulle bedømme denne genindspilning af den japanske Final Fantasy III Du vil have karakter udvikling? Intet af dette her. Final Fantasy III Men når du kigger forbi, hvor håbløst old-school spillet er, er der et område, hvor RPG-fans vil gå helt nødder - jobbet systemet. Pioner i FFIII
alene på sit udseende, du ville være ret til at synes, det & rsquo; s moderne genopfindelse af en 8 -bit klassiker. Dog vil denne vurdering kun halvt ret. Den visuelle, musik og platform kan alle være den seneste i håndholdte tech, men førsterangs rekreation kan ikke skjule den hårde-assed, 1990 gameplay, som bor under den blanke overflade.
løst berører en fortælling om døende krystaller og en verden på randen af ruin, men for det meste dine fire hovedpersoner vil reagere, ikke interagere. Sekundære tegn, slutte op med din fest tilbyde en chance for at hoppe dialog omkring, men bortset fra udlån en hjælpende hånd i løbet af kampe, de er bare sammen for tur. Det samme gælder for en-sætning Borgerne og snæversynede bosser, der forårsager problemer for nogen anden grund end "Jeg er en slem fyr, grrr!"
, lader det job system, du ændre din fest makeup uden for kamp. Du kan beskære din gruppe for hver dungeon, hver boss støder du støder på, at skabe en multipurpose sortiment af krigere, ninja, bueskytter eller 19 andre jobtyper. Men i modsætning til Final Fantasy V
, som også bruger denne tilpasses metode, behøver træk fra én klasse ikke oversætte til en anden. Med andre ord, kan du ikke have en badass sort troldmand, der er samtidig en drage-dræber tanken -. Du nødt til at skifte frem og tilbage for at få adgang til hver enkelt klasses varer