Spil Guider > videospil > alle video game > FUEL review

FUEL review

FUEL er et stort spil. Ligesom enorme. Det samlede racing område dækker omkring 5.000 kvadrat miles af terræn, fra iskolde bjergtoppe, til tørre ørken lavlandet. Det er ti (måske tyve) gange på størrelse med GTA IV. Den episke rammerne af, hvad udviklere ASOBO har skabt er utroligt, men samtidig er der en lugt af kvantitet frem for kvalitet.


I starten, at se alt, kort med alle disse løb er skræmmende. Det er ligesom at bestille en bøf, men bliver udleveret en kniv og gaffel og pegede i retning af en hel ko liggende i en seng af chips. Selv efter timers spil, vil du føle som om du ikke rigtig har kradset i overfladen - så vidt udforske verden går. Heldigvis gør spillet nedbryde racing i håndterbare bidder, så hvis du ikke har lyst touring alle 5.000 kvadrat miles, er det muligt at bare hop mellem begivenheder. Men hvor er det sjove i det?

Races selv er en blandet landhandel, og, som du ville forvente, at de alle involverer at komme fra A til B hurtigere end enten en pakke af modstandere, eller fristen på starten. Hvordan du går om det er op til dig ... slags. Der er langt mindre frihed end lovet af tidlig hype for spillet, og den bedste måde at vinde de fleste af løbene er at holde sig til en temmelig indlysende række veje og iøjnefaldende genveje. Sagt der var flere gange, hvor vi kom ud på toppen af ​​en lang vej takket være en prekær genvej ned den blotte ansigt af et bjerg, eller gennem en tætpakket skov. Det er her, hvor BRÆNDSTOF virkelig skinner, men for os, disse øjeblikke er lidt for sjældent.


Køretøjerne er en blandet landhandel også, og den type motor du er kørsel har en reel effekt på kvaliteten af ​​oplevelsen. De cykler og quads er pluk af flok, fordi de lader dig drage fuld fordel af FUEL s off-road racing, mens de mere traditionelle muskel biler og åh-så-langsom lastbiler er aldeles frustrerende. Desværre, du ikke får at mikse og matche de biler med hvert løb, som du gør i MotorStorm (der er et par undtagelser, hvor du kan køre cykler og quads), der virker som en temmelig himmelråbende udeladelse. Blanding det op ville virkelig drage fordel af skalaen og formodede frihed spillets kortet.

Når du ikke konkurrerer, kan du gennemsøge kortet i en fri-roam tilstand, der søger efter nye udfordringer, leveringer og andre bits, der vrimler rundt på kortet. Vinde løb låser nye sektorer, så du ikke bare dumpet i midten og fortalte at komme videre med det, og færdiggøre de udfordringer giver dig brændstof til at bruge på nye forlystelser. Som du ville forvente med sådan en massiv område, der er et svimlende beløb af ting at finde. Alligevel kan det være en smule kedelig kørsel i ti minutter for at komme til din faktiske race eller at låse en flammende kranium motiv for din ATV, så frit strejfe tilstand ikke begynder at føle gamle ret hurtigt.


der er ingen tvivl om du får værdi for dine penge med FUEL - der er mere end nok til fest på her. Men det er en blandet landhandel af kvalitet, og hvis vi havde at gøre valget vi ville plump for korte skarpe byger af genialitet i MotorStorm:. PR eller Colin McRae s DiRT over lange strejftog i FUEL

jun 3, 2009

Relaterede artikler