Stående på toppen af en knirkende stak af Might and Magic Hovedparten af spillet består af seks sammenflettede single -player kampagner, der fremhæver de seks fraktioner - hver varer snesevis af timer. Som titlen antyder, vil du kommandoen en Hero og hans hær, opbygge magt hver i løbet af kampe med vidunderligt animerede skabninger og andre magtfulde helte. De kampe finder sted på en skak bord nettet, med hære foring op på begge sider til at skiftes clanking sværd og mudderkastning magi. Brændingen ordre holdes pæn og ren med en praktisk indikator mod bunden af skærmen, så du ved, hvem der SWASH hans spænde næste. Du bliver også nødt til at navigere forhindringer på slagmarken, og slå fra den helt rigtige vinkel. Yderligere lagdeling på strategi er varierede angreb, område-effekt magi og brutale counterstrikes; du bliver nødt til at planlægge dine angreb ordre meget omhyggeligt Men tag så meget tid som du har brug for -. dette er et turbaseret eventyr, så folk høfligt vil vente, indtil det er deres tur til at stikke dig i ansigtet med en pitchfork eller sende en magisk missil sydende mod din specielle sted. Heroes selv er uden for slaget arena, men gøre kraftfulde gæsteoptrædener. De vil kyle besværgelser og skifte i for specielle angreb - i sidste ende udfører en svimlende mængde forskellige feats ved udgangen af hver kampagne. Bedst af alt, hver bit af kamp har en imponerende mini cutscene. Vi har ofte fanget os svinge vores arme i luften i forventning som væsener stødte sammen (ingen så det, right?). I mellem kampe, vil du samle magt, magi og skat i Adventure mode. Men verden er fyldt med hævngerrige fjender som dæmoniske Horned tilsynsmænd udøde Wights og næsten ustoppelig Academy Mages. Disse walking mareridt også vogte over mest magtfulde artefakter og besværgelser - alt en voksende Hero behov -. Så du bliver nødt til at styrke din hær og besejre dem, hvis du skal overleve
spil, Heroes of Might and Magic V
hejser hele strategien franchisen lige overhead. Tidligere et simpelt 2D isometriske spil, denne overdådigt producerede efterfølger drenches serien i tre-dimensionelle pragt, mens de resterende tro mod den turbaserede gameplay, affødte det.