Du kan have for meget af en god ting? Sikke noget vrøvl. Penge, kage, sex, huse, biler: du os en person, der har alt for mange af disse ting, og vi vil vise dig en glad fyr. Men her er noget, du kan få for meget af: generiske realtid strategispil. Da Age of Empires Empire Earth II Multiplayer er den største støttemodtager, med en ny kampagne-baserede skirmish-system, Tug of War, og den tilfredsstillende evne til at gøre tabende spillere løfte troskab til dig i bytte for en splint af herlighed som din kombineret hær erobrer verden. På singleplayer forsiden, er der tre nye kampagner - en Napoleons, en egyptisk, en irrelevant -. Med et par nye vendepunkt kampe sætte dig på hver side af Rourke s Drift og Slaget ved Kursk
, nye spil og fortsættelser både har hoppet på den vogn, fører deres utallige krige på en måde, der gør du indse, at historien virkelig bare deja vu
hele igen.
var en skjult perle. At spille ligesom cloniest af kloner nogensinde klon, det gradvist åbnet i et betydeligt dybere oplevelse, omfavne hver teknologi fra spyd til taktiske lasere. Det var lidt strategisk perle midt i en mewling kor af svin. Art of Supremacy
, på den anden side, er en udvidelsespakke blandt udvidelsespakker. Intet mindre, intet særligt mere. Det er først og fremmest om at binde løse ender fra kernen spil, snarere end at forsøge at binde din mave i knob forventning.