1 Oktober 2007 Hos nogle mennesker & rsquo; s Zelda codec, båd = monotoni. Wind Waker & rsquo; s Triforce trawl og irriterende vind kursjustering gjorde for mange af jer, der forlader slidte spillere i sit kølvand. Nå, komme over det. Selv om en kanonisk fortsættelse af Wind Waker, dette er en specialbygget DS udflugt, fast besluttet på at levere mere end en kontrol-ordning makeover. Fra det øjeblik Link kaster sin hånd ind i en kiste og trækker ud & hellip; noget at en off-key opdagelse jingle, du ved, du & rsquo;. re i for noget helt andet At ignorere de under-ernæret konnotationer; Timeglas er Zelda Lite - smide ud end-of-the-verden Svulst at producer Eiji Aonuma normalt kan & rsquo; t modstå. Ganondorf & rsquo; s gået og det eneste, der står i vejen for Link & rsquo; s liv i fritiden er et fantom skib, piskere væk hans pirat kammerat Tetra. Næppe en klassisk skurk - det & rsquo; s en båd til råber højt - men det passer perfekt med omfanget af denne særlige eventyr. Timeglas er en mindre, stramt koreograferet boltre -. En bærbar erfaring igennem Væk er den vidtstrakte hav, klogt klemme alle øerne i en to-for-to verdenskort, der tager kun fem minutter at sejle. I modsætning til Wind Waker, hvor de ensomme dødvande over vand gjorde de få undersøiske Hyrulian øjeblikke åh-så-specielle, PH ved ikke at skubbe sin held -. Du bare en kurs på kortet med pennen, og off you go Musik stiger, måger tailgate dit fartøj og Link står stolt på dækket, strålede på den imponerende draw distance. Det ville have været nok for os sentimental romantikere, men Nintendo vide mere er nødvendig for at holde folk om bord (has has). Og så gyldne frøer eksplodere fra havet skum, hestevæddeløbsbaner hegn stige og har brug for en hane af ikonet hoppe til at krydse, og en række af pirater og marine-baserede nasties smager kanon kugle, høflighed af yderst responsive screen-tap kanon angreb.