Tirsdag 19 September 2006 Måske er det at finde overflader, der ikke vil Riv toppen af dit hoved, når du spin på dem bliver stadig vanskeligere i engelske natklubber. Eller måske, bare måske, er det, at breakdance er virkelig svært at oversætte til et videospil. Ikke at Sony ikke har prøvet. B-Boy er faktisk et glimrende forsøg på at omsætte de komplekse 'power moves' (stuff aflæser og glorier) versus behovet for »smag« (opholder på slaget), der står over for reelle B-Boys - trykke på knapperne skulder på slaget holder din rytme op, men for de store point, du har brug for at overgangen mellem bevægelser på de særlige blå beats, og gøre små mikro-spil til at trække ud de hårdere bevægelser Ovenfor:. Få nok tempoet oppe, og dine ben vil efterlade spor i luften, ligesom i det virkelige liv
Selvom det er officielt den bedste part færdighed i verden, aldrig breakdance er virkelig fanget på samme måde som andre ekstreme sportsgrene. Måske er det, at - i modsætning til, siger, skateboarding -. Du kan ikke købe noget, der automatisk gør dig til en "breakdancer '