"imperium" side af Dynasty Warriors 5: Empires For at gøre dette, du bliver nødt til at opgradere dine våben, afsætte midler til forskellige typer forskning, og skabe alliancer med andre krigsherrer. Selvfølgelig sagde alliancer bør kun vare så længe det tager for dig at indsamle de nødvendige for at besejre dem kræfter. Langt fra at holde dig sikker, selv om, kan de alliancer du strejke også trække dig ind i kampe, du ellers ikke ville have kæmpet. Det handler om diplomati blandet med take-no-fanger politik. På negativsiden, når du endelig komme ud på slagmarken, de samme problemer, der har plaget alle andre Dynasty Warriors Et problem udviklerne kunne og burde have faste aldre siden er det praktisk talt ubrugeligt kamera. Du kan ikke styre det, og fordi det halter bag dig så ofte, er du ofte sidder fast i stand til at se, hvad der er foran dig, eller ved hjælp af real-time kortet i øverste hjørne af skærmen for at få din lejer. Det er ganske irriterende. Det største problem er dog, at handlingen er så repetitive som nogensinde. Trods et par specielle angreb og evnen til at udstede basale ordrer til allierede officerer, Empires
er faktisk ret cool. Før selv ind i en af de varemærker serien kampe - du ved, hvor du pløje gennem et hav af fjendens soldater i 20 minutter ad gangen - du faktisk nødt til at gøre en smule strategiplanlægning. Empires kræver, at du overtage alle områder af kortet, bygge dit imperium og sletning andre krigsherrer fra historiens sider i alt.
titel er stadig her. Cool som det er at opkræve ind i en menneskemængde og frigøre en hvirvlende combo af bladet helvede, der sender tredive normale mænd der flyver ligesom bowling pins i brand, er du nødt til at gøre for meget af dig selv, og du skal gøre det igen og igen og igen . Du bruger din tid vandrer rundt på slagmarken, splittede rang-and-file fjende fodfolk i hundredvis mens din egen hær stort set stande rundt og lave ingenting. Allierede officerer vil faktisk slutte sig til kampen, men deres lakajer er omtrent lige så nyttige som din. Hvis de ikke bliver direkte angrebet, er de står stille. Og ja, dine fjender og allierede stadig poppe op fra ud af ingenting meget af tiden. Der er så meget gang i den massive slagmarker, at der er virkelig ingen vej udenom dette problem.
'slag stadig komme ned til at løbe rundt og jamming om angrebet knappen i 20 minutter ad gangen.