Spil Guider > videospil > alle video game > Brothers in Arms: Hells Highway review

Brothers in Arms: Hells Highway review

Efter en E3 viser to år siden, at næsten stjal showet, vi har ventet ... og ventede ... og ventede på Brothers in Arms 3 for endelig at komme ud bag dækning. Så med den sidste mission fuldført, er det værd en anden razzia i felterne drab i WW2? Sætte simpelthen: bare om. Det skinner, når skærmen er vædret med snesevis af døende soldater og du demonstrerer din krig kvaliteter med alle slags flankerende og undertrykke teknikker. Men for alle de trumpeting om destruerbare omgivelser, nye dækning mekanik og avanceret AI, Hells Highway - skuffende - føles meget ligesom en BiA 1.5


Hvert så ofte Baker vil blive midlertidigt tvunget til. gå enegang - og det er her, hvor den temmelig forslidt skydning motor er fremhævet. Endnu værre, for hver progression, er der tilsyneladende en regression. Vi elsker den nye bazooka besætning; deres evne til at udslette sniper reder eller gøre kort proces med alle nazister bag dæksel aldrig undlader at gøre os huje af glæde. Men hvorfor har Baker tank løsrivelse ikke kun blevet pensioneret, men - endnu værre - nu reduceret til forfærdelige, smerteligt grundlæggende enkeltstående shoot-'em-up missioner? Det er en forfærdelig design beslutning.


Ligeledes valget rampe op Gore til Soldier of Fortune-rangen stridig niveauer er mystificerende. Mens vi vil indrømme at en snu kluklatter som en uheldig nazist er revet i to - tarmene looping ud, underarm løsgøre fra albue og hoved eksploderer til mos - det sidder massivt ubehageligt med den ellers vidunderligt fortalt, patos-packed historie om menneskeheden og venskab under 2. Verdenskrig. Bedstefar ville ikke være tilfreds. Hells Highway stadig tilbyder noget unikt i Pantheon af identikit første-persons skydespil, og fans af serien vil byde det med åbne arme. Os? Vi er fans, men blot en smule skuffet alle disse forsinkelser resulterede ikke i noget virkelig revolutionerende.

Sep 24, 2008

Relaterede artikler