Der er en mølle på din røv. Du forsøger at køre væk, men du er pludselig bombarderet med to dusin pulserende blå diamanter. Hurtig, cut venstre - men ikke få suget ind af det sorte hul, der er uforklarligt lyse rødt. Efter en smal flugt til en relativt tomme hjørne af det kuperede, knivskarp lastet blå gitter, er du pludselig udslettet af en eksplosion af hvad der kun kan beskrives som elektrisk sperm. Hvis du tror, du sidder fast i et mareridt, du har ret - men når det mareridt er Geometry Wars: Retro Evolved Geometry Wars
, hvorfor skulle du ønsker at være andre steder
er en abstrakt hyldest til old-school, 2D skydespil, en blanding mellem de to-joystick overgreb på Robotron: 2084
med farve vektorgrafik af Tempest
. kontrolordning Den dobbelt-stick giver dig mulighed for at flytte og brand i helt forskellige retninger, men de ubarmhjertige sværme af neon fjender vil ikke lade dig tænke om målretning - du bliver nødt til at sprænge alt overalt, hele tiden. Jo mere du skyder uden at dø, jo højere score multiplikator går, så bedrifter af overlevelse og score er én og samme. Ved den tid, du kommer til 50.000 point, skærmen er klar til at briste med snesevis, hvis ikke hundredvis af dag-glo death-forhandlere - og du behøver ikke engang tjene din første Achievement indtil du break 100.000
.