Det sørgeligste del af River King: A Wonderful Journey Gameplayet i sig selv er et lobotomized version af en RPG. Du vil udforske nogle miljøer, hvor du støder små bestande, hvis liv centreret omkring fiskeri. Ligesom, alt for meget omkring fiskeri. Du kan deltage i en tidsindstillet turnering, lære at svømme eller ansigt ud mod en rival, men stort set alle mål er en eksklusiv én. Med noget kort, vil du bruge en masse tid tabt, som du spore tilbage at finde hver kedelig, separat hændelse, en ad gangen. Du kan starte som en af fire forskellige figurer, hver med forskellige statistik og meningsløse historier. Angiveligt, deres unikke egenskaber påvirker gameplayet. Det gør de ikke. Uanset karakter, spillets begivenheder spille ud den samme, så det virkelig kommer ned til hvilken hyper-cute portræt du bedst kan lide. Når du formår at starte fiskeriet, vil du stoppe temmelig hurtigt, som du løber tør af lokkemad eller plads til at holde fisk. Når du har solgt din magre fuld spand af fisk, vil de fleste af disse penge går til at købe mere lokkemad eller en større spand. Du kan gå ind i menuen og vælge søgningen kommandoen til at forsøge at grave op agn tilfældigt, men enten måde, du bruger en hel masse af spillet bare forsøger at få penge nok til at købe så som så fiskeredskaber.
er ikke, at det er en rystende kedeligt blanding af fiskeri, minispil og RPG elementer - det er det faktum, at det er hverken vidunderlige eller en rejse på nogen måde. Easy-time gamere kan meget vel vil gerne have dette, men tilbringe bare en time beskæftiger sig med denne kedelige liv, og du vil være klar til at komme videre.