I dag er vi behandlet til to helt nye "Touch Generations" spil fra Nintendo - brandet er meningen at indkapsle titler, der appellerer til alle, og alle ved at fokusere på enkle, touch-screen gameplay og let forklarlige ideer. Magnetica Her er opsætningen -. Der er en snoede spor fyldt med farvede kugler, der er langsomt rullende hen imod et hul. Dit job er at slynge kugler på processionen, der matcher tre ens til pop dem væk. Hvis du undlader at matche tre, marmor tager sit sted, hvor den lander, effektivt bumpe linjen stadig tættere på hullet. Jo længere du klare kugler, bliver sværere opgaven. Til sidst vil du begynde at se nye farver, raketter, der skubber strækningen forude endnu hurtigere og skrald blokke, der har behov for særlig pleje for at buste. Skjult blandt kuglerne er ur elementer, der, hvis det ramte, vil bremse tid eller endda vende strømmen af den linje, købe dig dyrebare sekunder. Når linjen begynder at lukke i, fredelige musik ændringer og at zen-lignende tilstand af "Åh lort!" spark i, hvilket giver Magnetica Og det er kun Challenge mode. Der er også Quest, der sætter dig op mod 60 niveauer, hver med en endelig mængde kugler til pop. Thing er, kuglerne begynder hober fra flere retninger, fordobling over sig selv og skabe et virvar af farver på skærmen. Nogle niveauer vil have tomme huller i hjørnerne af det niveau, at hvis ramt, spytte nyttige genstande. Der er en masse i gang, tag ikke fejl af det.
passer til alle disse kriterier, selvom dens ekstremt ligetil, farve-matching puslespil kan være for lidt for prisforlangende
hvad alle puslere har mest brug for:. spænding