I virkeligheden Silent Hill er nok det sidste sted på jorden vi ønsker at besøge - vi havde før tilbringe en fridag i Bagdad. Men atmosfære-wise det overtrumfer selv Resident Evil s Vaskebjørn City på den skræmme-o-meter. Denne seneste spil i serien (en havn i den seneste PSP titel) afslører, hvordan det hele begyndte i et plot, der involverer en urolig trucker, en mystisk brand og Loopy lokale med en frygtelig hemmelighed.
Som altid er det en uhyggelig eventyr med uhyggelige steder, hyppige øjeblikke af ekstrem spænding, og nogle af de mest rædselsvækkende monstre tænkelige. Spillet er ikke omstrejfende langt fra seriens etablerede formel, men vartegn såsom hospitalet og asyl har sjældent følt mere autentisk. Endnu bedre, gåderne (så ofte ramt og miss) er faktisk temmelig gode multi-del Stumpers kombinerer indsamle ting, rode med kontakter og passage af dimensioner.
Men Origins er langt fra perfekt. Den største hindring er, som altid, den klodsede kamera og bekæmpe. Travis (det er dig) vil ofte komme værelser med kameraet vender væk fra handlingen som efterlader du åbner for angreb fra den mere ubehagelige bymændene. Selv med tilføjede quick-gang begivenheder og en bredere vifte af våben, kampen er begrænset og blytunge, og det kun bliver værre, når der er mere end én freak til knippelsuppe. Personligt, hvis vi var plaget af rædsler Silent Hill vi ville være svinge, at 2x4 som en hættetrøje højt på Red Bull, men trucking Travis synes at foretrække en mere afslappet tilgang.
Origins beviser, at Silent Hill er stadig et besøg værd, men det gør lidt for at fremme serien ved at re-trampede på gamle jord. Vi kan ikke hjælpe, men ønsker at Konami ville give det en overhaling til rival den af Resident Evil 4 ...
Apr 23, 2008