Flere og flere, det ligner portering moderat succesfulde PSP-spil til PS2 måske ikke være sådan en varm idé alligevel. Uden komplet eftersyn, grafikken ser mærkværdige, får multiplayer funktioner skrabet ud og det samlede produkt - selv om det var fantastisk på Sonys håndholdte - føler udvandet og billigt ved PS2 standarder. Det var tilfældet med både Grand Theft Auto "Stories" spil, og nu vi ser det ske igen med Ratchet & amp; Clank:. Size Matters
Selvom sidste års Size Matters var og stadig er en stor PSP spil, på PS2 det kommer op kort. Det er ikke dårligt, præcis, men en masse af de fejl, der var tilgiveligt på PSP - ligesom herky-rykvise kontroller, lange load tider og en generelt stivere fornemmelse end konsol Ratchet-spil - er meget mere mærkbar på PS2. Det bringer også et par nye fejl af sine egne; grafikken, mens naturligvis tegnes for større grad af detaljer, stadig formår at se skumle og vaskes ud (selv i 480p) ved siden af PSP versionen lyse, farverige visuals. Derudover har de multiplayer-muligheder er skåret ned, er intet væsentligt blevet tilføjet for at gøre op for dem, og kameraet kontroller er en eller anden måde mindre Ligesom. originale, Size Matters åbner med kattelignende Lombax Ratchet og hans robot kammerat Clank på ferie, som bliver afbrudt af en mistænkeligt overeager lille pige ved navn Luna. Luna ønsker at se Ratchet slå op nogle robotter til hendes klasse projekt, men hvad der starter som en uskyldig robocidal amokløb gennem en tropisk samfund hurtigt bliver sur når hun er kidnappet af skumle angribere. Kan ikke bare lade det glide, Ratchet og Clank straks begynde jetting fra planet til planet, efter Lunas spor i et forsøg på at redde hende.
lydhøre end de var på PSP.
Det er sagt, hvad Size Matters lider mest, er at blive sammenlignet med de sidste fire PS2 Skralder, som det ikke helt kan holde et lys til. Men selv den værste Ratchet er stadig en temmelig godt spil, og taget for sig, Size Matters er stadig værd at spille - især hvis du ikke har tacklet den oprindelige