Spil Guider > videospil > alle video game > SOCOM: US Navy SEALs Combined Assault review

SOCOM: US Navy SEALs Combined Assault review

SOCOM
serien tog en utrolig spring fremad med udgivelsen af ​​ SOCOM 3 fotos. Fans blev behandlet til forbedret grafik, massiv 32 player online kampe, tilsætning af køretøjer, og indførelse af krydstale - en funktion, der tillod spillerne at synkronisere data mellem deres PS2 kopi af SOCOM 3 fotos og SOCOM :. US Navy SEALs Fireteam Bravo
på PSP

desværre, selv die-hard fans måske blive skuffet over Zipper Interactives underwhelming ny post i SOCOM
bibliotek, SOCOM : US Navy SEALs Combined Assault
. Alt, hvad du elskede om SOCOM 3 fotos er her, igen. Men udover den nye single-player kampagne, et par ekstra multiplayer-kort og PSP-aktiveret krydstale, vil du sandsynligvis blive venstre ønsker mere.

Du vil puste til ilden af ​​frihed, mens du tackler lejesoldater og narkotika løbere i den nye single-player kampagne, og der er masser af missioner at synke tænderne i, når du fører din snigende trup til sejr. Men hvis du har spillet igennem SOCOM II
SOCOM 3 fotos, får du følelsen af, at du har gjort alt dette før, og vil blive trukket din opmærksomhed væk fra det nye indhold mod de ting, du ikke kan lide om serien.

Din trup AI er stadig en blandet landhandel. Når det fungerer rigtigt, vil de bevæge sig som instrueret, åbne døre, klare værelser, og tage ud fjenden effektivt på kommando. Men når det ikke er tilfældet, falder alt fra hinanden. I et område, fandt vi os selv at tage brand på hustagene i en landsby.

Vi hoppet hurtigt ned på en afsats nedenfor for at søge dækning og begyndte at vende tilbage brand, når alle af en pludselig hørte vi en tung bump, efterfulgt af en grim grynt og nogen råber "Man down! Man down!" Tilsyneladende vores holdkammerat Simple besluttede at springe ud i toppen af ​​bygningen i et forsøg på at følge os. Simpelt er så simpelt betyder, vi formoder.

Hvert niveau giver illusionen af ​​en ekspansiv område, hvor du har frihed til at tackle dine forskellige mål på den måde du ønsker det. Men du vil se igennem denne skikkelse, da de er fyldt med klipper, bakker også stejle til at krydse og døre, der ikke vil åbne. Disse hindringer gør hver mission spille i en lineær måde, som du afslutte hver enkelt af målsætningerne i den tilsigtede rækkefølge. Vildveje vil resultere i masser af regression eller pludselig død af fjendtlig ild - både negative muligheder, i vores mening
.

Relaterede artikler