Gameplay-wise, de fleste Armored Core Da udviklerne ved, at deres fans er hardcore som hardcore får, er metalheads uden videre dumpet i den dybe ende uden tutorial. Du får to muligheder denne gang rundt: du kan udfordre en stige på over 30 head-to-head arena anfald eller udforske en historie at filialer baseret på hvilken af de mere end 70 missioner er afsluttet. Fortællingen udspiller sig gennem e-mails, tekstbaserede rapporter og den mest rudimentære af in-motor cutscenes, selv om, så lad ikke den smarte åbning film narre dig. Mens kampagnen tilstand er helt sikkert velkommen efter den tidligere AC
spil har kun været tyndt skelnes fra efterfølger til efterfølger. Du er en lejesoldat med en stor store mech, som du kan tilpasse til dit hjerte indhold. Sidste Raven
gør bringe nogle flere sandwich til picnic, men det er egentlig bare en anden lille opgradering i en serie, der kører kort på store ideer.
spillets arena-kun fokusere, sine missioner og level design har en kedelig, præfabrikeret føler, der gør det svært at få interesserede. Stark miljøer ydes kun rudimentære detaljer og teksturering, og befolket med helikoptere og meningsløse menneskelige pletter, der kun knapt identificeres som sådan. Fjendtlige mechs ser bedre, men de har tendens til bare hoppe rundt med et skud maniacally. Spillet kører godt, men hittet til detaljen gør det svært at pleje. Hvad værre er, de mål - beskytte denne kedelig base, ledsage der let ødelægges gimp -. Udføres med nul fantasi, og uden hensyn til nogen konsistent sværhedsgrad