Age of Pirates: Caribbean Tales Del ø ferie, del RPG og en del imperium bygherre, det ser ud som pirat s livet kunne være rimeligt sjovt i et stykke tid. Sikker på, missionerne får aldrig mere interessant end skelettet escort og handel øvelser, men du optjener erfaring med hver farverig tur over det glitrende hav, langsomt opbygge statistik som Ledelse og handel samtidig med at tilføje særlige evner som Windcatcher at forbedre din søfart. Til sidst vil du hyre officerer til at hjælpe plyndre egensindige skibe og pisse off hele nationer. Caribbean Tales
, en slags uofficiel efterfølger til den seneste Pirates of the Caribbean
spil (selv en omdøbt efterfølger til Sea Dogs
) , er en Jack Sparrow af alle handler. Det kan bare ikke synes at få de enkelte elementer op til basisniveauet selv generiske genre titler kan styre, endsige beherske dem.
virker som gennemsnit morskab lige indtil det tidspunkt, men så ture sin egen planke. Foring op din båd for at komme væk fra en kanon skud, eller styring i brand for at minimere skader, kunne have været en strategisk fornøjelse i løbet af kampe. I stedet kæmper tæske dig med en absurd og unøjagtig målretning systemet og swashbuckling der beløber sig til noget mere end gentagne gange med en museknap, indtil den rivaliserende kaptajn er død. Der er et øjebliks glæde, som du plyndre hans last og beslutte, om at overtage sit skib, men få der er så kedelig, at efter et par kampe er det svært at finde viljen til at fortsætte. Venter et helt minut, mens dine kanoner genindlæse kan være en realistisk skildring af langsomme slag på havet, men det er ikke sjovt.