Med seks Battle Network det & rsquo; s ikke de kampe, der udgør problemet, fordi disse er blevet forenklet. Da dette er en ny historie bue, støbning dig som stikkende hår opkomling Subaru Hoshikawa, en ung mand i stand til at komme ind på Radio Wave verden ved påtagning et par "visualizer briller," Capcom har taget chancen for at omarbejde reglerne i nettet , dreje dem på deres side, og kun tillader spilleren sideværts bevægelse. Resultatet er, at kampene er mere intens, rampe op afhængigheden af defensive elementer til at forlænge din overlevelse - selvom Battle Network veteraner kan føle sig lidt batteri-henned (hvis det & rsquo; s verbum), ved første . Du kæmper dine fjender ved hjælp af en række kamp kort udvalgte før kampen med pennen. Disse giver dig midlertidig beføjelser i henhold til de kort, du & rsquo; ve valgt, og når du & rsquo; ve brugt dem op du nødt til at vente, indtil en afgift meter refills, før du vælger igen. Problem her - vi & rsquo;? Ve fik to skærme, så hvorfor har vi brug for at holde pause i spillet, skal du vælge de kort og derefter genstarte
spil allerede tilstopning nationen & rsquo; s GBA lejlighedskøb siloer, kan du føler, at vi er nødt til at importere en anden Mega Man
-baseret gitter kamp spil så meget som vi & rsquo; d nødt til at importere en plade af fisk og chips, eller en butler ved navn Jeeves. Aaaaand ... du & rsquo; d være det meste rigtigt. Men ikke fordi Star Force
isn & rsquo; ta væsentlig forbedring i forhold Battle Network
- det & rsquo; s. Mere ned til sproglige barrierer gør dette om så tilgængelig som Wario & rsquo; s tegnebog