omkring fire år siden, Europa 1400: The Guild Ked af at. siger, The Guild 2 Der er også en masse
ankom, en kombination af RPG og strategi spil, som muligt for dig at leve et virtuelt liv tilbage i middelalderen, klatring stigen til middelalderlige rigdom og politik. Mens spillet var slags uslebne rundt om kanterne - de fleste af din tid blev brugt stirre på statiske skærme af statistik og tal - det var stadig overraskende unik og virkelig fortjent meget mere opmærksomhed end det fik
er endnu ikke så god. Ganske vist er det en meget mere grafisk interessant end den oprindelige, med fuldt 3D byer pakket med virtuelle indbyggere scurrying frem og tilbage, som de ivrigt gå om deres liv. Musikken er fremragende, og der er en masse digitaliseret tale og omgivende lyd at sætte stemning.
problemer. For én, der virkelig bare ikke en hel masse valg eller optioner. Du starter ved at oprette en karakter (mærkeligt for et spil, der foregår i middelalderen, uanset om du vælger at spille som en mand eller kvinde har nul effekt, undtagen i valg af ægtefæller - ingen Massachusetts bryllupper her), begrænset til en af fire grundlæggende klasser: protektor, håndværker, lærd, og slyngelstater. Hver klasse har sine underafdelinger - en lærd kan vælge at være en præst eller en alkymist, for eksempel -., Og disse vælges oftest af hvilken slags bygninger, du køber, og på hvilke områder du koncentrere dine evner som du optjener dem