Vi ved, vi kender: du ønsker en rollespil fix, men du bare ikke lyst til at få alle massiv og multiplayer. Her er din fix: Silverfall Gameplay-wise, Silverfall
, forlaget Atari nyeste venture i Action RPG genren - du ved, den genre, hvor man kan beskrive et spil ved at sige, "det er en meget gerne Diablo II
, men med ... "- er en fornøjelig pause, når Azeroth eller Tamariel miste noget af deres gejst
er en meget gerne Diablo II
. , men med tilføjelsen af et parti, hvoraf to kan ledsage dig på et givent tidspunkt (tror Dungeon Siege
eller Jade Empire
, hvis du har spillet dem). Selvom det ikke banebrydende eller revolutionerende, det giver masser af hvad enhver fantasi gamer er kommet til at forvente: en verden i fare, en hårdfør band af eventyrere, og virkelig onde skurke, der skal besejres (undertiden med hjælp fra en magisk sværd ). Der er menneskelige, elvere, trolde og nisser til at spille, og monstre, dæmoner, udøde og onde troldmænd at stege, syden, eller skæres i små stykker.
Der er nok små variationer over temaet at gøre Silverfall
underholdende og interessant, selv om. En stor en, er, at spilleren skal beslutte, om at støtte en teknologisk eller naturalistisk samfund. De beslutninger vi, mens du spiller - det meste hvad quests at tage - påvirket verden direkte, bestemme, hvad byerne og landskabet lignede samt hvilke våben og redskaber, vi kunne bruge, og hvilke færdigheder vi kunne erhverve.