Dark Sector har så mange ligheder med Resident Evil 4, at det kan ses som en udvidelsespakke til Capcoms klassiske. For det første plottet fokuserer omkring en by smittet med en sygdom. Infektionen, ligesom RE4 Las Plagas, bliver regelmæssig folkemusik til morderiske zombier. Der er en skyggetilværelse tal forsøger at oprette en hær med disse skabninger. Så er der den kvindelige dobbeltagent - hun er ligesom Ada Wong, minus sex appeal. Og der er endda en åbenlys rip-off af den handlende - en mystisk bloke, der hænger omkring en underjordisk Black Market (mere om dette senere). Det er den skamløse. Men mens Dark Sector bygger for meget på RE4 for inspiration, er det stadig en solid post for Digital Extremes, og viser stor lovende for deres fremtidige projekter.
Dark Sector er en af de flotteste spil omkring. Faktum. Historien følger den nyligt inficerede Hayden Tenno, en amerikansk særlige ops bloke, der er blevet sendt ind i landet af Lasria at lægge loft over en diktator, der planlægger en revolution med den dødelige sygdom. Den måde Hayden vaults løbet barrierer realistisk er imponerende - og endda den måde, han skrider målbevidst med sit våben trukket ser fremragende. De solbeskinnede udsigter, der strækker sig på tværs af spillets byen Larissa ser godt også langt mere tiltrækkende end den Jaggy brownness af for eksempel BlackSite: Area 51.
Alt dette skønhed kommer fra Evolution motor. Lavet af Digital Extremes, det føles som du spiller en slick pre-renderet film til tider. Det er bare en skam, at de fleste af Dark Sector er druknet i, godt, mørke; mens dette skaber en ustadig atmosfæriske føler det skjuler nogle fremragende niveau design. Handlingen er vægtige og visceral - hacking væk på din fjende med din knivskarpe Glaive før du udfører en Finisher træk skiver armen rense ud. Eugh.
Vi kan ikke undgå at bemærke Hayden er en langsom walker, sind. Løb er lidt bedre, men styre Hayden omkring lukkede områder er ligesom at køre på motorcykel -. Han læner sig til den ene side, når sprint
Det bedste aspekt af Dark Sector er den førnævnte Glaive. Det er en boomerang /sværd hybrid, som du kan slynge mod fjender, mens fyring din pistol med den anden hånd. Det giver nogle ret interessante kampe. Ned til dine sidste tre kugler og fjender bevæger sig i? Ingen bekymringer - et hurtigt tryk på knappen, og de Glaive swooshes ud, hakke en bloke arm off. To perfekt rettet headshots tegne de to og andre endelig - som bladet vender tilbage til Hayden - det skærer den sidste i halve. Av. Den Glaive kan bruges til andre ting også, ligesom hente ammunition kasser fra langt væk, men det er de flytter du lærer senere, der virkelig sætter det våben bortset fra noget du har brugt før. Du kan endda styre Glaive flyvevej i slowmotion efter den er kastet. Ak, de gåder, der kræver, at du udfører denne i stigende grad irriterende - du ender med at slynge det gennem små huller mod kilder til elektricitet til at oplade det op, før at ødelægge magnetiske dørlåse. Der er lidt for meget af dette hele vejen igennem.