Baseret på de bedst sælgende religiøse fiction romaner om eftervirkningerne af The Rapture (End Times begivenhed, når Gud tager de kristne til himlen og efterlader alle andre til deres skæbne på Jorden), Left Behind: Eternal Forces det handler ikke om skyde ned ikke-kristne i en byge af teokratisk ønske opfyldt -. så virkelig, andre end fyr få folk, der sagsøgt regeringen over "Vi stoler på Gud" på amerikansk penge vil sandsynligvis blive fornærmet. Det er heller ikke den effektive missionær værktøj, dens skabere kan have håbet at skabe - Left Behind Om. eller ikke du er enig med sin åndelige budskab, Left Behind Ikke alene er der for få spilmodes, men gameplayet selv er robust. Left Behind
er ikke det real time strategi spil, som de fleste mennesker forventes at være
kompromiser meget af sin adel med kommercialisme, og prædiker til den konverterede mere end den nysgerrige
's spil design er ikke på siden af englene. Det har ingen enkelt spiller skirmish-mode, så du står tilbage med en historie-baseret kampagne, der åbner med et dusin næsten identiske quests. Dit mål er at rekruttere og holde konvertitter til din sag, ikke-voldsomt hvis det er muligt (ofte ved at spille spirituel musik), men undertiden med kampvogne og kanoner. Kampagnen fortæller kun den ene side af historien, så du vil ikke komme til at styre de onde kræfter, medmindre du går online for multiplayer action. Men helt ærligt, det er ikke The Lord of the Rings
med vrede træer og flammende balrogger og Nazgul -. Disse deltagere er alle mennesker, så begge fraktioner er stort set identiske fra et gameplay perspektiv, alligevel
har for mange tekniske problemer at anbefale det til alvorlige strategi spillere i nogen åndelig stribe. Enhederne du sat i spidsen for rekruttering kan ikke finde rundt. De vil vægrer sig ved at krydse en tom gade for at finde en konvertit, og lygtepæle vise sig at være større navigationsmæssige farer.