Et eller andet sted i verden, er der et dyr psykolog med Kororinpa: Marmor Mania Desuden, på grund kontrollerne er så in-tune, så lokalisere præcis, kun to ting kan bebrejdes, når din lille kugleformet kammerat kaster off skinnerne til afgrunden: spillerens grovmotoriske færdigheder (som ganske vist giver vi den . abe en kant på) og spillerens strategi og det er her spillets MC Escher-esque labyrinter, fyldt med ubevogtet kanter, bevægelige dele, magnetiserede skinner, kanoner, trapper og andre skøre forhindringer kommer i: de ll kræve nogle faktiske tanker til at navigere til tider. Ved udgangen af de 45 labyrinter (90 hvis man tæller de spejlbillede versioner ulåst nær slutningen), Kororinpa Eller det kunne netop har oprettet et par mere Wii fans. Dette er virkelig et godt eksempel på en Wii spil gjort rigtigt - kontrollen er perfekt, og ville ikke arbejde selv med en SixAxis. Faktisk spillets to-player mode beviser dette: Hvis den anden spiller bruger Nunchuk controller i stedet for en fjernbetjening, er spillet sværere. Så igen, de to-player mode er bare en kedelig, timet løb, således at handicap sjældent bør være et problem.
at bestemme videnskabeligt, en gang for alle, hvis capuchin aber er klogere end Paris og Nicky Hilton (og efter det, vi er gætte, hvor meget). Konceptet er død simpelt - du har en marmor, som du har brug for til at guide på en juvel opsigtsvækkende rulle gennem et flydende, labyrint-lignende spor ved at vippe Wii fjernbetjeningen -. Så begge grupper kan øjeblikkeligt forstå begrebet
vil have endeligt skilt guldet fra guano, hjernerne fra bryster, gorillaerne fra gals . Så at sige.