Hvis du & rsquo; ve været på Live Arcade i et stykke tid nu, chancerne er du & rsquo; ve spillet Zuma Målet i Luxor 2 Den væsentligste årsag Luxor 2 Andre forbedringer omfatter bedre power-ups og pick-ups.. Udfør en forbløffende kæde og juveler eller beføjelser vil falde til bunden af skærmen. Saml dem for point, eller at gøre ting som ødelægger hele segmenter af bolde; få en flerfarvet & ldquo; wild card & rdquo; bold; eller bare brand sværd på dine mål at ødelægge dem direkte (der er en 360-eksklusiv tilstand afsat til denne variation, faktisk).
- hvis du ikke kan huske, det er den ene med frøen projektil-opkast farvet sfærer. Og hvis du tilflugtssted & rsquo; t & hellip; godt, bør du. Det & rsquo; s en af de mest engagerende puslere på tjenesten. Og nu Luxor 2
har stort set slået det på alle måder
er den samme som i Zuma
.; brand juveler (eller kugler; hvad de er) fra din launcher ind i en drejende linje af regnbue-minimalistisk bolde at & rsquo; s langsomt udtørrede vej til målet. Få tre eller flere i træk af samme farve, og de forsvinde. Eliminer alle de juveler, før de når målet, og du vinder
er et spil ligger i kontrollerne -. Specifikt sigte. I Zuma
, dine frø-formet launcher brande i 360 retninger - uanset hvor du peger den analoge pind. Men nulstilling på dit mål kan være en vanskelig opgave. I Luxor 2
, du skubber din launcher fra venstre mod højre i bunden af skærmen, og kun ild opad, og en pil-formet netvasrk fortæller dig, hvad farve juvel du har indlæst, og hvor dine skud vil strejke. Det & rsquo; s en langt mere overskueligt, præcis måde målretning, og det er en enorm forbedring, ikke dumbed-down uddannelse hjul