Spil Guider > videospil > alle video game > Crackdown 2 super review

Crackdown 2 super review

Velkommen til det indledende afsnit! I en normal gennemgang, det er her vi kan forklare konceptet af spillet, eller fortælle historien om franchisen, eller hook din interesse med en særlig dramatisk beskrivelse af noget, der skete for os, mens du spiller. For Crackdown 2, dog føler vi en sjælden journalistisk ansvar for at skære lort og køre lige til det punkt: Dette er det samme spil som Crackdown 1.

Det kunne være en god eller dårlig ting, afhængigt af din perspektiv. Hvis du elskede originalen og vil blot en anden, lidt forbedret sandkasse til at udforske og eksperimentere med dine venner, så vil du være tilfreds ... dog aldrig overrasket. Hvis du kunne lide den originale, men forventer store forbedringer for at løse nogle meget åbenlyse fejl, så vil du blive skuffet, frustreret og måske endda vred ... endnu engang afhængig i timevis ad gangen.

Forvirrende, højre ? Lad os forklare i detaljer ...


Hvad er stadig stor om Crackdown


supermagter

Du behøver ikke hoppe. Du starter ind i himlen, skyhøje højere end tagene af bygninger og landing med en konkret-krakning tremor. Du behøver ikke køre. Du hastighed gennem luften som et menneske kugle, der forlader udstødning stier og opskræmte fodgængere i dit kølvand. Du behøver ikke ramt. Du dunke og pulverisere, sende fjender ansøgerlandes tværs hele byen blokke med et enkelt slag, spark eller kast. Ingen franchise er bedre til at du har lyst til en gudfrygtig, almægtig superhelt - en vanvittig kombination af Superman, Flash, Hulk, Spider-Man og The Punisher -. End Crackdown

Og i Crackdown 2 ... Du kan flyve! Slags. Når du har jævnet din agent karakter nok, modtager du en "fløj jakkesæt" opgradering gør det muligt at glide gennem luften som et blad i vinden, sensationsprægede meget større afstand ud af hver spring og hver frit fald. Den nye evne er ikke forklaret alt for godt (en lille tekstboks er den eneste tutorial) og kræver en masse trial-and-error praksis, men når perfektioneret, dybest set tilføjer Iron Man til superhelt listen ovenfor.


agility ORBS

Før du kan lære at flyve, skal du lære at indsamle. Heldigvis søger efter Agility Orbs - de flimrende grønne power-ups, der fungerer som Crackdown er XP - er den mest vanedannende del af spillet. De er overalt, man ser, og alligevel altid lige uden for rækkevidde. Tilbring ti minutter at finde ud af, hvordan til at forcere et tårn til en, og du vil opdage en anden dusin vinkede til dig fra horisonten, hver krævende sin egen unikke og opfindsomme tilgang. Pludselig er det 04:00 og du er stadig sulten efter mere.

Og i Crackdown 2 ... Udviklerne fodre din vane yderligere. Ud over de 500 Agility Orbs, 300 Skjulte Orbs og 80 Xbox Live Orbs (synlige på alle tidspunkter, men opnåelige kun i co-op), har de smidt i Renegade Orbs, levende power-ups, der rent faktisk vil run væk
fra dig. Hvis du troede, du var besat under den sidste kamp, ​​så vent til du prøver at få fat i disse - de endeløse jagter er både besværlig og latterligt tilfredsstillende


CO-OP CHAOS
Crackdown kunne velsagtens blive kaldt den bedste co-op franchise af denne generation. Du er ikke blot skyde fjender ved siden af ​​hinanden, eller at bemande et tårn, mens den anden fyr kører. Disse spil er gigantiske legepladser, der er designet til DIY leg - meget lig den berømte imaginære Calvinball, du og dine venner er gratis at lave dine egne regler, dine egne konkurrencer og dit eget sjove

Og i Crackdown 2 .... det sjove vokser eksponentielt hver gang en anden spiller slutter sig i, så opfølgningen smart øger co-op fra to til fire. Endnu vigtigere, selv om, Crackdown 2 giver din gruppe store incitamenter til at blive sammen så ofte som muligt. Nye legetøj som de Webby mag granater - som du kan hænge en bil mellem to bygninger, eller vedhæfte en tank til en helikopter - er spildt, medmindre der er en anden der for at se din bizarre konstruktion /ødelæggelse. Nye præstationer kræver, at flere parter involveres - hvordan vil du "springe fra én hurtig bevægelse køretøj til en anden" for 10G medmindre dine venner kører begge


Endelig de nye missioner? er meget lettere, når tackles med flere kanoner. Sektioner, at du vil mislykkes ved dig selv igen og igen, nogle gange endda på laveste sværhedsgrad, er pludselig en shoot-og-glem brise når co-op hjælpen kommer. Selvom dette er en fantastisk måde at fremme teamwork, det ofte ender straffe dem, der ønsker at - eller er nødt til - spille alene. Hvilket bringer os til næste side:. Hvad er stadig lort om Crackdown

Relaterede artikler