Lad & rsquo; s få én ting lige her, folk. Realiseringen af et fantasy RTS eller en Diablo-rip-off, der gør ikke & rsquo; t køre som en bunke rådne lort er ikke det mest udfordrende ting i verden. Stranger beviser, at det & rsquo;. S stadig muligt dog, som det viser sig at være den jerkiest, usleste bilulykke af et spil, da Rise of the Robots
Normalt kan man ignorere hvor grimt et spil er, hvis det spiller godt, men Stranger ser bemærkelsesværdigt frygtelige og spiller værre. Spillet er bare frygtelig & ldquo; optimeret & rdquo.; Enheder bevæge sig med al den polering af den første sæson af South Park, mens grafikken næppe selv sammenligne med en tidlig WarCraft
Og don & rsquo;. T forventer god gameplay, enten. De RPG dele er sparsomme, & ldquo; åh kan du niveau op og bruge elementer & rdquo; anliggender, og RTS elementer spænder fra grundforskning til out-and-out brudt - for eksempel, kan du bestille dine skabninger til at gå i en lige linie og se i ærefrygt som kun én ud af syv af dem faktisk vil bevæge
.
dette spil er et utroligt rod, kronet med den slags hammy, RPG pladder, som kun kan udspy fra et spil dette dårligt udtænkt og henrettet. Mens det burde have været let at plumpe denne standard fantasi skrald i en brugbar 3D-motor og gøre det spinde nok til at være mindst spilbar, dette spil kæmper for at selv ser dårligt. Stranger tager fantasy RTS genren baglæns, før de bryder den. Med så mange andre spil til abe, det & rsquo; s utroligt, at enhver udvikler kunne levere noget denne djævelske
Feb 14, 2008
.