Wow. Hvis du don & rsquo; t ved, hvem spildesign guru Jeff Minter er, løbe væk. Dette er ikke for dig. Hvis du kender Jeff, og elsket (som vi har) hans tidligere spil: Tempest 2000, Attack of the Mutant Kameler, Gridrunner og stort set alle spil, der nævner firbenede pattedyr i sin titel, forberede enten heartbreak eller opfyldelse af ønsker . Minter & rsquo; s psykedelisk blastathon Space Giraffe er her. Det er både frisk og tidløst, både derivat og i modsætning til noget, du & rsquo; ve nogensinde har spillet. Og der er en 95% chance vil du enten elsker det dyrt eller absolut hader det
Generelt dette er en hyper-trippy, arkade-stil shooter, der ser først at være tæt på at Atari & rsquo;. Klassiske arkade skydespil Tempest. Du & rsquo; ve fik en vagt C-formet, geometrisk ting & ndash; din "giraf" & ndash; der smutter på tåspidserne omkring randen af 100 forskelligt formede niveauer som en kat forsøger at knalde en guldfisk fra sin skål
Men din supergalaktiske neckbeast isn & rsquo;. t fiskeri. I en imponerende udstilling af fremmede fysiologi, det & rsquo; s konstant auto-bøvs glødende firetakter eksplosivt Goop i den generelle retning af forskellige andre geometriske former, der klart ønske dig skade.
Lige om her, er, hvor Space Giraffe flips manuskriptet og gør det klart, at dette ikke er Tempest - ikke engang tæt på. Der & rsquo; s hvide linie rundt hvert niveau kaldet Power Zone - tænk på det som vandstanden i fishbowl, hvis du kan lide - som konstant stiger tættere på dig, men at du kan skubbe tilbage ned i røret ved at dræbe fjender, eller ved at hoppe (aktiveret via power-up).