Med udgangspunkt i en alternativ historie tegneserien af samme navn, The Red Star Missionerne er korte en-vejs ture gennem futuristisk isometrisk verdener som skifter mellem frem og side-scrolling progression og tilbyder en dejlig blanding af 2D og 3D gameplay. The Red Star Din overfald arsenal omfatter angreb nærkamp, varierede angreb og "protokol "attakker (specials). Grundlæggende nærkampe udføres med én knap, og avancerede manøvrer aktiveres ved at holde R1 (som også låser på fjender for bedre varierede sigte) og en retning på den analoge pind. Ranged angreb er ukompliceret - blot trykke og blast. Som vi nævnte, R1 låser på fjender, men du kan også bruge L1 til at dreje din karakter, hvis du ønsker at sigte manuelt. Protokol angreb er høj energi, høje skader angreb, der kræver en måler til at udfylde, før de kan udføres, og er unikke for hver karakter. De kan bruges på lejlighed til at rydde et stort antal fjender, når du føler dig overvældet.
sætter os mod horder af robotter, kampvogne og troldmænd i en alternativ historie udgave af Rusland (U.R.R.S.). Hvis du leder efter en detaljeret historie om en kamp mellem Red Star loyalister og en ond Mørkets Herre, læse tegneserien. Mens spillet er sat i den samme (meget cool) verden, historien er temmelig ubetydelig, og præsenteres i hurtige mission briefings som let kan springes over.
's niveauer består af bølger af standard fjender og flere tema minibosses, der udvider på en base mønster som niveauet skrider frem. Væsentlige, du undviger arrays af glødende aflange former og sprænge væk på svage punkter, indtil skibet, robot, eller tank blæser op og en pil peger dig til det næste område. Disse mindre tilbøjelige til at nyde klassiske spil, og mere engageret af komplicerede stat management systemer og detaljerede strategier kan finde gameplay overfladisk, men vi fandt det forfriskende.