Der er en underlig meta-ironi på arbejde i Brugerdefineret Robo Arena Efter at være blevet kastet ind i dit første Robo kamp fra menuskærmen uden indførelse eller instruktioner, tingene heldigvis berolige lidt. Som en ny dreng, der lige flyttet til en ny by, får du dit første Brugerdefineret Robo, Ray Mk II, som en fødselsdagsgave fra din far (der bare sker for at arbejde på det lokale Robo forskningscenter, sammen med din søster ). Slår ud alle i byen, fra klassekammerater til lærere til politiet til kriminelle er Robo nødder. Der er sikker på at være en besked i her et sted om vores besættelse og afhængighed af teknologi, men disse mennesker er endnu mere afhængige end vi er. Efter optagelsen en af dine skolens Robo teams og hurtigt bevise dig selv et talent, vil næsten alle, du møder vil tage dig på. Heldigvis kampene selv er kort og søde. De finder sted i bærbare "Holosseums" at du "dykke" ind til at styre din Robo med mental energi. kontrol Touch-screen ville have været akavet i sådanne hurtige, 3D kampe, så de har heldigvis holdt sig til retningsbestemt pad, ansigt knapper og udløser til kamp; touch-screen kontrol kun anvendes til navigationsmenuen og, øh, rengøring din robottens beskidte bits i mellem anfald. De arenaer er små og fyldt med lave mure og forhindringer, selvom de varierer lidt afhængigt af, hvem der kæmper.
: en ung dreng vandrer sin by, går i skole og spiser med sin familie, udgifter hver fri øjeblik lege med sin Brugerdefineret Robo spil; du som gamer, vandre din by, gå i skole, spise med din familie (forhåbentlig), og bruger hver fri øjeblik spille din DS. På en mærkelig måde, kan du relatere til din lille målbevidst ven. Det er også et spil, der er meget mere sjov og charmerende, end du ville forvente, uanset din disposition mod håndholdte kæmper robotter.