Gun nødder. Selv gamings fik dem. Det er disse perifere-glade, lænestol snigmordere, der gør moderate succeser ud af lys-gun spil som Time Crisis trods høje omkostninger og ringe replay værdi. Hvis du allerede har spillet Time Crisis 4 i din lokale biograf, bowlingbane, eller enhver anden mødested stående med fed trods af død arkade spil, du sikkert ved, hvad du er i for. Den korte søde havn er her i al sin tilsigtede herlighed, selvom dette kvartal muncher er en smule sværere end dit gennemsnitlige konsol shooter.
Vi kan undskylde Arcade port til ikke bærer hver grafisk øremærke af en next-gen PS3 titel, men missionen tilstand den er spækket med er den vigtigste gerningsmanden. Men det visuelle er den mindste af sine problemer. Namcos dristige forsøg på at tilføre sin prik-sprøjtning baby med First Person Shooter flade ud stinker.
Du hørte denne ret. A Time Crisis FPS. Bør være en kamp i himlen ret? Desværre, nej. Sammen med knapperne pryder den nye Guncon 3 otte (8!), Har du nu fået to analoge pinde til at flytte rundt med, a la nogen af dine favorit konsol FPS. Men når du tilføjer den ekstra akse bragt sammen med at flytte en lys pistol, har du fået en akavet, desorienterende rod.