Aug 29, 2007 Medieval II: Total War første udvidelse er enorm og har taget stort set alle vågne øjeblik af vores seneste uge. Det er en RTS add-on pack i modsætning til alle vi nogensinde har set før, en, der bringer skam over mange standalone spil med sin blotte dybde og rigdom af muligheder. Beliggende inde i denne pakke er ikke én, ikke to, ikke tre , men fire fulde kampagner sprængfyldt med indhold. Det er omkring 50 timers gameplay, hvis du ønsker at få numerisk om det. Og det er hvis du beslutter at kun spille igennem hver kampagne én gang. En af kritik det originale spil var, at aztekernes sektioner var en positiv konstruktionsmaskiner. Hvis du var en af de personer, skuffet over denne noget tyndslidte hale-enden bonus, så vil du blive champing på den legendariske bit for at befri dine tænder, så du kan synke dem i Kingdoms 'velnæret Amerika kampagne. Ind på korstogene kampagne derefter, hvor du kommandoen en af de fem dominerende fraktioner spredt over hele det hellige land i et forsøg på at forene det. Selvfølgelig, vil du også nødt til at kæmpe med de irriterende europæiske korstog at styrt mod dine vægge som bølger af stål på en irriterende regelmæssigt.
< p> det oplagte valg er at vælge det spanske, men mens det kan give dig en betydelig teknologisk fordel frem for de let pansrede lokale, vil du hurtigt opdage, at udvide på din mager start fodfæste er mere end en moderat udfordring. Kampagnens tidlige stadier bære mere end en forbigående lighed med Roms Alexander ekspansion, tvinger dig til at stærkt afhængige lokale lejesoldater, mens du venter på spanske hære skal færget over havet.