Tank Pisk Tegning en sti til din ikke-descript boks er enkel , men den resulterende blå linje kan ikke ændres eller udvides. Hvad værre er, at trække nye dem resulterer i en skrigende mødet-ænder stå, og referencelinjen forsvinder helt helst en cut-scene afbryder missionen. Selv uden disse irritationsmomenter, bekæmpe koges ned til uophørligt tegning halvcirkler rundt røde blips, og det faktum, at alt andet end en dead-center tap giver en miss forlænger levetiden af selv stationære mål. Når du endelig rammer noget, er du belønnet med en latterligt pixeleret eksplosion og negle-on-tavle lydeffekter.
kombinerer rullende kampaction og real-time strategi kommando, dividere opmærksomhed mellem den øverste skærmens mudret 3D rendering og den berøringsfølsomme skærm er rote 2D verden af målretning, rute ledelse og support retning. Tegn en blå linje fra din tank radar blip til en destination, feje pennen til at ændre opfattelse, blæse fjender op med en anspændt tap af den tilsvarende røde prik, og udstede ordrer til kammerater. Elementerne er enkle, og der måske har været en ordentlig omgang derinde et eller andet sted, men enhver potentiel nydelse er klemt af dårlig udførelse af hver eneste element.