September 4, 2007 Endnu en gang nihalede Fox markedsføring jutsu er i fuld gang, med endnu et spil for lang i tand PS2. Den eventyrlystne slagsbror er tilbage, men du er nødt til være velbevandret i alle ting Naruto, hvis du ønsker at se forskel. Samme som med Ultimate Ninja 2, det er en stadig så lille opgradering på de oprindelige Uzumaki Chronicles. Med andre ord: Mere ting for fans, og ikke meget andet. Du kan skifte ud og spille som flere kæmpere på flue, og en anden spiller kan hoppe i for en lille to-player eller co-op chikanerier, men vil nogen, der ikke ejer en Leaf Village hovedbøjle vil pleje? Apropos Ultimate Ninja-serien, vi skal undre, hvorfor Uzumaki Chronicles ikke har truffet de kunstfærdige, cel-shaded grafik af kampspil. Den grafiske opdatering er knap mærkbar, næppe nok til at holde spillet fra at se Butt-grim, eller dine tanker væk fra at købe en fancy ny konsol. Men det er noget, vi kunne have let accepteret, så længe vi er forsynet med rigelig tid til at begrave vores næver i skurke ansigter. Ikke tilfældet. I mellem vejlede en Naruto-ikon på tværs af en typisk kort, varige en langvarig cutscene, eller sidder gennem mange, mange (mange) belastning skærme, vil du lejlighedsvis komme til at ramme noget. Når du får chancen for at kaste ned, trække af combos er temmelig dårlig røv. Timing alle knapperne symbol, i konjunktioner med skulder knap jutsus er temmelig forbandet stor, selv om kameraet er noget rod. Målretning ikke rigtig virker, men der betyder noget lidt siden smattet kontroller i sidste ende vil finde dig noget at satisfyingly pund af snot ud af. Hvor kameraet flade ud stinker, er spillets efterforsknings- og platformspil aspekter, og især
nogen ting, der kræver et præcist spring. Desuden bør spillet være om at sparke røv og tager navne, ikke? Men de sparsomme kampe og håndfulde af lignende fjender gør, at et omstridt punkt.