28 September 2007 Vi & rsquo; ve alle bygget et par byer i vores liv. Nogle af os bygge byer for at teste vores ressourceforvaltning færdigheder. Andre mennesker bygge byer, kaldet Bumland og drop Godzilla-agtige monstre på Brandvæsen. Vi & rsquo; re en af sidstnævnte folkemusik, men den sjette Settlers spil lokket os ubesværet ind i den første lejr Du & rsquo;. Ll vide score, fordi det & rsquo; s en gammel; beskæftige sig med to primære ressourcer (træ og sten, for bygninger) og derefter placere de rigtige bygninger i de rigtige steder og se som en automatiseret økonomi vises. I mellemtiden, du sender din ridder (og soldater) rundt som en kogt ned RTS, laver ærinder for venlige - men frække - naboer og kæmper for at undgå et par vikinger Hatten af for det er vanskeligt kurve.; spillet har en fantastisk måde at vejlede dig ind i, i stedet for at fortælle dig at gøre tingene på. Vi & rsquo; re ikke tyder på, at give færre hints som spillet skrider frem er en spændende ny innovation i tutorial teknologi - bare, at Rise of et imperium saldi respekt for spilleren med en subtil vejledende puf i ryggen. Det & rsquo; s ligesom spooning med din lærer, uden de etiske problemer og de vrede forældre Der & rsquo;. S en alvor mirthlessness som & rsquo; s positivt Teutonic, men spillet fungerer alle bedre for det. The Settlers er en blid, hypnotiserende affære, der kan bryde fortryllelsen med for meget finurlig larmen.