Vi føler snavset. Dirty fordi det nydelse vi har taget fra UFO: Extraterrestrials
er ikke af sit eget øje. Det er altså meget godt, behandle det som sit eget enhed, men når noget er så bevidst en kopi af X-COM
, kan fortiden ikke ignoreres. Dette er en lige kopi, ikke forsøg med den rivaliserende UFO: Efter
serie, selvom lige upoleret. Kun overgangen til en røv-grim 3D-motor, en wonky interface og det samme plot, men i et andet lys mark betydelig ændring.
At det sugede os i overhovedet er et udtryk for styrken af den oprindelige X-COM
bryg af turbaserede trup kampe, basis-building og blidt spændende rollespil af soldat og post tweaking.
de missioner, men visuelt kedelig, bevarer X- COM Den eneste større ændring er, at kontanter nu kommer fra bygge en base i hver zone af kloden -. Lejlighedsvis anfægtede af den indsats af udlændinge. Det er enklere, men mindre tilfredsstillende end den gamle måde at vinde punge nationernes ved konsekvent at holde deres befolkning sikkert fra hærgende plads bæster.
's hjerte-mumlende trussel. Løb ud af handlingspunkter ligesom en soldat kommer næse-til-snabel med nogle hulking ET er sand rædsel - han vil være døde næste sving. Så et lykketræf skudt af en person fra vores hold scorer en fatal hit, trods 8% odds for succes. Glæde. Det er denne uregelmæssige, spændingshovedpine bygning, der holder formlen så frisk, selv når pakket som shoddily da dette