For den første halve time, kan du føle lidt af en numpty spille EndWar. Alt i spillet styres af lyden af din stemme. Du gø kommandoer til et hovedsæt til at foretage de tanks, fly og tropper flytte rundt på kortet og angribe fjender. Hvor underligt.
EndWar kan du koncentrere dig om taktik snarere end hvad knappen for at presse. Det tager omkring fem minutter at træne software stemmegenkendelse. Efter det, vi var virkelig imponeret med sin evne til at forstå, hvad vi sagde, selv gennem vores tyk accent. At vide, hvordan til at udstede kommandoer er også klart og ligetil. Først skal du sige navnet på den enhed, efterfulgt af den type handling (flytte, ødelægge, sikker, etc.), efterbehandling med navnet på målet. For dem også selvbevidst at tale højt eller stille og roligt talt, er den standard controller understøttes også.
Der er nogle subtile forskelle mellem de tre stridende parter, og heldigvis synes de rimeligt godt afbalanceret, hvis ikke som varieret som andre RTSS. Ruslands enheder er tunge og pakke en punch sparet op, da den kolde krig. Europæiske tropper har mere avancerede våben, såsom orbital laser strejker og robotteknologi. GRAW fans vil sandsynligvis vælger de amerikanske styrker, primet med overlegen luftstøtte fra HAWX og snigende bistand fra Splinter Cell Tredje Echelon.
I modsætning til andre RTS spil, EndWar isn ' t om at opbygge ressourcer og papiret, saks, vil klippe-stil kamp synes også indlysende for hardcore spillere. En mere teknisk udfordring involverer måde overlevende enheder kan fremskridt gennem seks rækker, tilføje nye frynsegoder. Det kan være stressende at beslutte, om ikke at risikere at miste dem i kampens hede, eller at evakuere dem fra feltet, når det kommer til stykket. Spillets cover-system, tvinger dig til at flytte infanteri med omhu gennem destruerbare omgivelser, også stod. Sammenlignet med andre RTS EndWar er grundlæggende, men det har sat en unik serie.
Nov 4, 2008