Mere end tredive år siden, Atari & rsquo; s blok-smadre spil Breakout
etableret en helt ny form for gameplay (der var kun omkring tre dengang, så det var ikke & rsquo; t så hård, men stadig & hellip;). Nu Nervous Brickdown
kommer sammen, re-re-re-genopfinder genren, og gør os pleje igen. I stedet for bare at give dig en pagaj i bunden af skærmen, en mur af mursten på toppen, en bold, der hopper mellem de to, og næsten øjeblikkelig livslede, det forsøder puljen ved konstant at skifte sin udseende og gameplay.
det starter uskyldigt nok: du finde dig selv kaste bolden og revner blokke på den traditionelle måde, pause kun at fange den lejlighedsvise faldende power-up at gøre din padle større, din bold langsommere, og så videre. Bortset fra det faktum, at du & rsquo; re at flytte padle med pennen, det & rsquo; s. Ikke noget nyt
Men tingene hurtigt få vendt sidelæns. Neon-farvede kofangere begynder optræder på strategiske steder, og nogle er buede og snoede at gøre bolden hoppe i usædvanlige retninger. Så en mekanisk slange dukker op og begynder scooting rundt på slagmarken. Derefter får du til en boss kamp
, og find dig selv forsøger at banke ud af en anden slange ved bashing hver eneste af sine stykker flere gange & ndash; en proces gøres mere udfordrende ved dens tendens til at sende enkelte segmenter dykke-bombning mod dig gerne en alien bug fra den gamle arkade skydespil Galaga
.